GeForce 9800M GTX vs GTS 450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 9800M GTX и GeForce GTS 450, включая спецификации и данные о производительности.
GTS 450 опережает 9800M GTX на целых 190% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 9800M GTX и GeForce GTS 450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1067 | 730 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.06 | 0.66 |
Энергоэффективность | 1.08 | 2.21 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | G92 | GF106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 июля 2008 (16 лет назад) | 13 сентября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 328.50$ | 129$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTS 450 соотношение цены и качества на 1000% лучше, чем у 9800M GTX.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 9800M GTX и GeForce GTS 450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 9800M GTX и GeForce GTS 450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 112 | 192 |
Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | 112 | нет данных |
Частота ядра | 500 МГц | 783 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 106 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | 28.00 | 25.06 |
Производительность с плавающей точкой | 0.28 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
Гигафлопс | 420 | нет данных |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 56 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 9800M GTX и GeForce GTS 450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 9800M GTX и GeForce GTS 450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1804 (3608 data rate) МГц |
Пропускная способность памяти | 51.20 Гб/с | 57.7 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 9800M GTX и GeForce GTS 450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 9800M GTX и GeForce GTS 450 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 9800M GTX и GeForce GTS 450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 9800M GTX и GeForce GTS 450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 10−12
−200%
| 30
+200%
|
Full HD | 12−14
−217%
| 38
+217%
|
1200p | 9−10
−200%
| 27
+200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 27.38 | 3.39 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Hitman 3 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Hitman 3 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Hitman 3 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 3−4 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Hitman 3 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 2−3 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 2−3 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так 9800M GTX и GTS 450 конкурируют в популярных играх:
- GTS 450 на 200% быстрее в 900p
- GTS 450 на 217% быстрее в 1080p
- GTS 450 на 200% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTS 450 на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTS 450 лучше в 46 тестах (79%)
- ничья в 12 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.18 | 3.42 |
Новизна | 15 июля 2008 | 13 сентября 2010 |
Технологический процесс | 65 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 106 Ватт |
У 9800M GTX следующие преимущества: энергопотребление ниже на 41.3%.
С другой стороны, преимущества GTS 450: производительность выше на 189.8%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 62.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTS 450, поскольку она выигрывает у GeForce 9800M GTX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 9800M GTX предназначена для ноутбуков, а GeForce GTS 450 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 9800M GTX и GeForce GTS 450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.