GeForce 9800M GS vs RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 9800M GS и GeForce RTX 5070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 опережает 9800M GS на целых 5348% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 9800M GS и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1047 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 72.89 |
Энергоэффективность | 1.58 | 20.68 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | G94 | GB205 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 ноября 2008 (16 лет назад) | 4 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 9800M GS и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 9800M GS и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 64 | 6144 |
Частота ядра | 530 МГц | 2325 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2512 МГц |
Количество транзисторов | 505 млн | 31,100 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 16.96 | 482.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1696 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
Гигафлопс | 254 | нет данных |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 9800M GS и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 245 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 9800M GS и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 51.2 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 9800M GS и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 9800M GS и GeForce RTX 5070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 9800M GS и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.8 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 9800M GS и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 9800M GS и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 4−5
−5400%
| 220
+5400%
|
1440p | 2−3
−6200%
| 126
+6200%
|
4K | 1−2
−7800%
| 79
+7800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.50 |
1440p | нет данных | 4.36 |
4K | нет данных | 6.95 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 5−6
−5520%
|
281
+5520%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5800%
|
170−180
+5800%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 5−6
−4340%
|
222
+4340%
|
Battlefield 5 | 1−2
−18100%
|
180−190
+18100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5800%
|
170−180
+5800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−16000%
|
322
+16000%
|
Fortnite | 3−4
−9967%
|
300−350
+9967%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3914%
|
280−290
+3914%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−32800%
|
329
+32800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1856%
|
170−180
+1856%
|
Valorant | 30−35
−1100%
|
400−450
+1100%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 5−6
−3780%
|
194
+3780%
|
Battlefield 5 | 1−2
−18100%
|
180−190
+18100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−859%
|
270−280
+859%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5800%
|
170−180
+5800%
|
Dota 2 | 16−18
−5194%
|
900−950
+5194%
|
Far Cry 5 | 2−3
−15200%
|
306
+15200%
|
Fortnite | 3−4
−9967%
|
300−350
+9967%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3914%
|
280−290
+3914%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−29800%
|
299
+29800%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−17000%
|
170−180
+17000%
|
Metro Exodus | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1856%
|
170−180
+1856%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−6129%
|
436
+6129%
|
Valorant | 30−35
−1100%
|
400−450
+1100%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 5−6
−3680%
|
189
+3680%
|
Battlefield 5 | 1−2
−18100%
|
180−190
+18100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5800%
|
170−180
+5800%
|
Dota 2 | 16−18
−5194%
|
900−950
+5194%
|
Far Cry 5 | 2−3
−14400%
|
290
+14400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3914%
|
280−290
+3914%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1856%
|
170−180
+1856%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2900%
|
210
+2900%
|
Valorant | 30−35
−1100%
|
400−450
+1100%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−9967%
|
300−350
+9967%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 210−220 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−6350%
|
500−550
+6350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
Valorant | 5−6
−9600%
|
450−500
+9600%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−22100%
|
222
+22100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8100%
|
240−250
+8100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−16500%
|
166
+16500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
Valorant | 7−8
−4643%
|
300−350
+4643%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50−55 |
Dota 2 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+0%
|
150
+0%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Far Cry 5 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Так 9800M GS и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 5400% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 6200% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 7800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5070 на 32800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 лучше в 45 тестах (74%)
- ничья в 16 тестах (26%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.34 | 73.00 |
Новизна | 1 ноября 2008 | 4 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 250 Ватт |
У 9800M GS следующие преимущества: энергопотребление ниже на 316.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070: производительность выше на 5347.8%, новее на 16 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более тонкий на 1200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у GeForce 9800M GS в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 9800M GS предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.