GeForce 9650M GS vs RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает 9650M GS на целых 9772% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1238 | 40 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 19.92 |
| Энергоэффективность | 1.70 | 13.88 |
| Архитектура | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | G84 | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 13 марта 2008 (17 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 32 | 10496 |
| Частота ядра | 625 МГц | 1395 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1695 МГц |
| Количество транзисторов | 289 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 80 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 29 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 10.00 | 556.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.08 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 112 |
| TMUs | 16 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | нет данных | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 32 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 336 мм |
| Толщина | нет данных | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1219 МГц |
| Пропускная способность памяти | 25.60 Гб/с | 936.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.0 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | 1.1 | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 1−2
−19100%
| 192
+19100%
|
| 1440p | 1−2
−12300%
| 124
+12300%
|
| 4K | 0−1 | 84 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 7.81 |
| 1440p | нет данных | 12.09 |
| 4K | нет данных | 17.85 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−20800%
|
209
+20800%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3680%
|
189
+3680%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−17700%
|
178
+17700%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 208 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−4980%
|
254
+4980%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3240%
|
167
+3240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
| Valorant | 27−30
−1189%
|
350−400
+1189%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1363%
|
270−280
+1363%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−15300%
|
154
+15300%
|
| Dota 2 | 12−14
−1708%
|
217
+1708%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 196 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−4840%
|
247
+4840%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2720%
|
141
+2720%
|
| Metro Exodus | 1−2
−17500%
|
176
+17500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−7280%
|
369
+7280%
|
| Valorant | 27−30
−1189%
|
350−400
+1189%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−13500%
|
136
+13500%
|
| Dota 2 | 12−14
−1675%
|
213
+1675%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 183 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−4240%
|
217
+4240%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2140%
|
112
+2140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3540%
|
182
+3540%
|
| Valorant | 27−30
−957%
|
296
+957%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−7600%
|
231
+7600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−16667%
|
500−550
+16667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−9750%
|
197
+9750%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 92 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−15200%
|
153
+15200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1200%
|
182
+1200%
|
| Valorant | 3−4
−10867%
|
300−350
+10867%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 349
+0%
|
349
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+0%
|
172
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 347
+0%
|
347
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 210
+0%
|
210
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 158
+0%
|
158
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 309
+0%
|
309
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 195
+0%
|
195
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 171
+0%
|
171
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 150
+0%
|
150
+0%
|
| Metro Exodus | 115
+0%
|
115
+0%
|
| Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 93
+0%
|
93
+0%
|
| Far Cry 5 | 171
+0%
|
171
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+0%
|
154
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 113
+0%
|
113
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
+0%
|
46
+0%
|
| Dota 2 | 202
+0%
|
202
+0%
|
| Far Cry 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 153
+0%
|
153
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 53
+0%
|
53
+0%
|
Так 9650M GS и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 19100% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 12300% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3090 на 20800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 33 тестах (53%)
- ничья в 29 тестах (47%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.61 | 60.22 |
| Новизна | 13 марта 2008 | 1 сентября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 80 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 29 Ватт | 350 Ватт |
У 9650M GS следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1106.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 9772.1%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 4700%, и технологический процесс более тонкий на 900%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce 9650M GS в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 9650M GS предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
