GeForce 9650M GS vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3080 12 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает 9650M GS на целых 9668% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1238 | 38 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 43.55 |
| Энергоэффективность | 1.72 | 13.93 |
| Архитектура | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | G84 | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 13 марта 2008 (17 лет назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 32 | 8960 |
| Частота ядра | 625 МГц | 1260 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | 289 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 80 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 29 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 10.00 | 478.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.08 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 16 | 280 |
| Tensor Cores | нет данных | 280 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
| L1 Cache | нет данных | 8.8 Мб |
| L2 Cache | 32 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 285 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 25.60 Гб/с | 912.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.0 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 1.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 1−2
−18200%
| 183
+18200%
|
| 1440p | 1−2
−12100%
| 122
+12100%
|
| 4K | 0−1 | 82 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.37 |
| 1440p | нет данных | 6.55 |
| 4K | нет данных | 9.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−7950%
|
160−170
+7950%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2980%
|
150−160
+2980%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−7950%
|
160−170
+7950%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 171 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−4960%
|
250−260
+4960%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3460%
|
178
+3460%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
| Valorant | 27−30
−1141%
|
350−400
+1141%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1363%
|
270−280
+1363%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−7950%
|
160−170
+7950%
|
| Dota 2 | 12−14
−1367%
|
176
+1367%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 162 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−4960%
|
250−260
+4960%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2720%
|
141
+2720%
|
| Metro Exodus | 1−2
−14600%
|
147
+14600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−5250%
|
321
+5250%
|
| Valorant | 27−30
−1141%
|
350−400
+1141%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−7950%
|
160−170
+7950%
|
| Dota 2 | 12−14
−1242%
|
161
+1242%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 151 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−4960%
|
250−260
+4960%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2200%
|
115
+2200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2650%
|
165
+2650%
|
| Valorant | 27−30
−1141%
|
350−400
+1141%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−6633%
|
202
+6633%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−16567%
|
500−550
+16567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−10750%
|
210−220
+10750%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 88 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7550%
|
150−160
+7550%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1114%
|
170
+1114%
|
| Valorant | 4−5
−8125%
|
300−350
+8125%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 331
+0%
|
331
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 171
+0%
|
171
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 303
+0%
|
303
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 159
+0%
|
159
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 155
+0%
|
155
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 130
+0%
|
130
+0%
|
| Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
| Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Far Cry 5 | 147
+0%
|
147
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+0%
|
132
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Dota 2 | 156
+0%
|
156
+0%
|
| Far Cry 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 51
+0%
|
51
+0%
|
Так 9650M GS и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 18200% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 12100% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3080 12 GB на 16567% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB лучше в 33 тестах (53%)
- ничья в 29 тестах (47%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.65 | 63.49 |
| Новизна | 13 марта 2008 | 11 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 80 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 29 Ватт | 350 Ватт |
У 9650M GS следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1106.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 9667.7%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более тонкий на 900%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce 9650M GS в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 9650M GS предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
