GeForce 940M vs RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 940M и GeForce RTX 5080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 Mobile опережает 940M на целых 2254% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 940M и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 845 | 39 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 6.28 | 61.04 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM108 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (10 лет назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 940M и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 940M и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 7680 |
| Частота ядра | 1072 МГц | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 28.22 | 360.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.9032 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 24 | 240 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L1 Cache | 192 Кб | 7.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 940M и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 940M и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 940M и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 940M и GeForce RTX 5080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| Optimus | + | - |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 940M и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 940M и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce 940M и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 19
−689%
| 150
+689%
|
| 1440p | 96
−6.3%
| 102
+6.3%
|
| 4K | 20
−220%
| 64
+220%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 8−9
−3738%
|
300−350
+3738%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2583%
|
160−170
+2583%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 17
−924%
|
170−180
+924%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−4213%
|
345
+4213%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2583%
|
160−170
+2583%
|
| Far Cry 5 | 11
−1636%
|
190−200
+1636%
|
| Fortnite | 36
−739%
|
300−350
+739%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1714%
|
250−260
+1714%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−3117%
|
190−200
+3117%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1150%
|
170−180
+1150%
|
| Valorant | 45−50
−704%
|
350−400
+704%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 13
−1238%
|
170−180
+1238%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−3313%
|
273
+3313%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 68
−309%
|
270−280
+309%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2583%
|
160−170
+2583%
|
| Dota 2 | 49
−2247%
|
1150−1200
+2247%
|
| Far Cry 5 | 10
−1810%
|
190−200
+1810%
|
| Fortnite | 12
−2417%
|
300−350
+2417%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1714%
|
250−260
+1714%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−3117%
|
190−200
+3117%
|
| Grand Theft Auto V | 7
−2329%
|
170
+2329%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
| Metro Exodus | 2
−8100%
|
160−170
+8100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−2640%
|
270−280
+2640%
|
| Valorant | 45−50
−704%
|
350−400
+704%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 11
−1482%
|
170−180
+1482%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2583%
|
160−170
+2583%
|
| Dota 2 | 45
−2233%
|
1050−1100
+2233%
|
| Far Cry 5 | 10
−1810%
|
190−200
+1810%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1714%
|
250−260
+1714%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−3283%
|
203
+3283%
|
| Valorant | 45−50
−2233%
|
1050−1100
+2233%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−2057%
|
300−350
+2057%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−3317%
|
205
+3317%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−2425%
|
500−550
+2425%
|
| Metro Exodus | 1−2
−10800%
|
100−110
+10800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−2192%
|
550−600
+2192%
|
| Valorant | 24−27
−1688%
|
400−450
+1688%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4500%
|
90−95
+4500%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−4025%
|
160−170
+4025%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−3014%
|
210−220
+3014%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3750%
|
150−160
+3750%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1053%
|
173
+1053%
|
| Valorant | 12−14
−2431%
|
300−350
+2431%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 40−45 |
| Dota 2 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
| Far Cry 5 | 2
−5100%
|
100−110
+5100%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 152
+0%
|
152
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GeForce 940M и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 689% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 6% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 220% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5080 Mobile на 10800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile лучше в 51 тесте (88%)
- ничья в 7 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.68 | 63.09 |
| Новизна | 13 марта 2015 | 2 апреля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GeForce 940M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080 Mobile: производительность выше на 2254.1%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce 940M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
