GeForce 930MX vs MX450
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 930MX и GeForce MX450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX450 опережает 930MX на целых 192% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 930MX и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 749 | 469 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.47 | 26.74 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM108 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 марта 2016 (8 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 930MX и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 930MX и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 896 |
Частота ядра | 952 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1020 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 17 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 24.48 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7834 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 930MX и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 930MX и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3, GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 930MX и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 930MX и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | + |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 930MX и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 930MX и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce 930MX и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−87.5%
| 30
+87.5%
|
1440p | 6−7
−200%
| 18
+200%
|
4K | 8−9
−213%
| 25
+213%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−300%
|
32
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Battlefield 5 | 15
−227%
|
49
+227%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Far Cry 5 | 11
−209%
|
34
+209%
|
Fortnite | 37
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Forza Horizon 5 | 10
−240%
|
34
+240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Valorant | 45−50
−85.4%
|
85−90
+85.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Battlefield 5 | 12
−217%
|
38
+217%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−141%
|
140−150
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Dota 2 | 36
−144%
|
88
+144%
|
Far Cry 5 | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Fortnite | 15
−160%
|
39
+160%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Grand Theft Auto V | 12
−217%
|
38
+217%
|
Metro Exodus | 2
−400%
|
10
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−120%
|
30−35
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−230%
|
33
+230%
|
Valorant | 45−50
−85.4%
|
85−90
+85.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Dota 2 | 33
−145%
|
81
+145%
|
Far Cry 5 | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9
−267%
|
30−35
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−233%
|
20
+233%
|
Valorant | 45−50
−85.4%
|
85−90
+85.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Metro Exodus | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Valorant | 30−35
−229%
|
100−110
+229%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Valorant | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Dota 2 | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
Far Cry 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+0%
|
22
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Так GeForce 930MX и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX450 на 88% быстрее в 1080p
- GeForce MX450 на 200% быстрее в 1440p
- GeForce MX450 на 213% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce 930MX на 13% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, GeForce MX450 на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce 930MX лучше в 1 тесте (1%)
- GeForce MX450 лучше в 60 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.30 | 9.63 |
Новизна | 1 марта 2016 | 1 августа 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 17 Ватт | 25 Ватт |
У GeForce 930MX следующие преимущества: энергопотребление ниже на 47.1%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: производительность выше на 191.8%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce MX450, поскольку она выигрывает у GeForce 930MX в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.