GeForce 920MX vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 920MX и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает 920MX на целых 2411% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 920MX и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 793 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.66 |
Энергоэффективность | 12.11 | 13.90 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM108 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 25 марта 2016 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 920MX и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 920MX и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 10240 |
Частота ядра | 965 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 16 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 23.83 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5084 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 24 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 920MX и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 920MX и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3, GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 920MX и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 920MX и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 920MX и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 920MX и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce 920MX и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−1165%
| 215
+1165%
|
1440p | 5−6
−2760%
| 143
+2760%
|
4K | 3−4
−3133%
| 97
+3133%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.58 |
1440p | нет данных | 8.38 |
4K | нет данных | 12.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4280%
|
219
+4280%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1511%
|
140−150
+1511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12500%
|
120−130
+12500%
|
Battlefield 5 | 4−5
−5525%
|
220−230
+5525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1600%
|
110−120
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3580%
|
184
+3580%
|
Far Cry 5 | 10
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2357%
|
170−180
+2357%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1607%
|
230−240
+1607%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1064%
|
250−260
+1064%
|
Metro Exodus | 3−4
−5067%
|
150−160
+5067%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1643%
|
120−130
+1643%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2375%
|
290−300
+2375%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−303%
|
150−160
+303%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1511%
|
140−150
+1511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12500%
|
120−130
+12500%
|
Battlefield 5 | 4−5
−5525%
|
220−230
+5525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1600%
|
110−120
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3100%
|
160
+3100%
|
Far Cry 5 | 8
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2357%
|
170−180
+2357%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1607%
|
230−240
+1607%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1064%
|
250−260
+1064%
|
Metro Exodus | 3−4
−5067%
|
150−160
+5067%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1643%
|
120−130
+1643%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−3292%
|
407
+3292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−557%
|
150−160
+557%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−303%
|
150−160
+303%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1511%
|
140−150
+1511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9900%
|
100
+9900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1600%
|
110−120
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2820%
|
146
+2820%
|
Far Cry 5 | 6
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1607%
|
230−240
+1607%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1309%
|
310
+1309%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2892%
|
359
+2892%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1193%
|
181
+1193%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−155%
|
97
+155%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1643%
|
120−130
+1643%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−3220%
|
160−170
+3220%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2700%
|
110−120
+2700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
Hitman 3 | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−3329%
|
240
+3329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6300%
|
120−130
+6300%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1306%
|
230−240
+1306%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1817%
|
110−120
+1817%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 120−130 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 86
+0%
|
86
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 141
+0%
|
141
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+0%
|
269
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+0%
|
152
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+0%
|
161
+0%
|
Так GeForce 920MX и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 1165% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 2760% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 3133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 Ti на 12500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 61 тесте (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.80 | 70.30 |
Новизна | 25 марта 2016 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 16 Ватт | 350 Ватт |
У GeForce 920MX следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2087.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 2410.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce 920MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 920MX предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 920MX и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.