GeForce 8800 GT vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 8800 GT и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает 8800 GT на целых 4705% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 8800 GT и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1051 | 38 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.03 | 10.80 |
Энергоэффективность | 0.67 | 13.45 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | G92 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 29 октября 2007 (17 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A6000 соотношение цены и качества на 35900% лучше, чем у 8800 GT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 8800 GT и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 8800 GT и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 112 | 10752 |
Частота ядра | 600 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 105 Вт | 300 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 33.60 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.336 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 56 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 8800 GT и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Высота | Single Slot | нет данных |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 8-pin EPS |
Поддержка SLI | 2-way | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 8800 GT и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.6 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 8800 GT и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVIHDTV | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 8800 GT и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128 бит | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 8800 GT и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 8800 GT и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce 8800 GT и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 3−4
−5733%
| 175
+5733%
|
1440p | 2−3
−6350%
| 129
+6350%
|
4K | 2−3
−5600%
| 114
+5600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 116.33
−338%
| 26.57
+338%
|
1440p | 174.50
−384%
| 36.04
+384%
|
4K | 174.50
−328%
| 40.78
+328%
|
- Стоимость одного кадра у RTX A6000 на 338% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX A6000 на 384% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX A6000 на 328% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Elden Ring | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300
+0%
|
300
+0%
|
Metro Exodus | 66
+0%
|
66
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Dota 2 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Elden Ring | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Far Cry 5 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Fortnite | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Forza Horizon 4 | 293
+0%
|
293
+0%
|
Grand Theft Auto V | 128
+0%
|
128
+0%
|
Metro Exodus | 78
+0%
|
78
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Dota 2 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 288
+0%
|
288
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Elden Ring | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Grand Theft Auto V | 96
+0%
|
96
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
World of Tanks | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 247
+0%
|
247
+0%
|
Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Dota 2 | 155
+0%
|
155
+0%
|
Elden Ring | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Grand Theft Auto V | 155
+0%
|
155
+0%
|
Metro Exodus | 70
+0%
|
70
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+0%
|
155
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 128
+0%
|
128
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 149
+0%
|
149
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Так 8800 GT и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 5733% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 6350% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 5600% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 63 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.22 | 58.62 |
Новизна | 29 октября 2007 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 48 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 105 Ватт | 300 Ватт |
У 8800 GT следующие преимущества: энергопотребление ниже на 185.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 4704.9%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 9500%, и технологический процесс более продвинутый на 712.5%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce 8800 GT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 8800 GT предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce 8800 GT и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.