GeForce 605 OEM vs MX330
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 605 OEM и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | 575 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 43.84 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GF119 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 апреля 2012 (12 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 605 OEM и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 605 OEM и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 384 |
Частота ядра | 523 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 292 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 4.184 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1004 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 8 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 605 OEM и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 605 OEM и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 897 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.35 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 605 OEM и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 605 OEM и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 605 OEM и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | 6.1 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 2 апреля 2012 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 10 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce 605 OEM и GeForce MX330. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 605 OEM предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce 605 OEM и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.