GeForce 320M vs RTX 2070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 320M и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает 320M на целых 8433% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 320M и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1317 | 133 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 25.14 |
| Энергоэффективность | 1.51 | 16.90 |
| Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | C89 | TU106 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 1 апреля 2010 (16 лет назад) | 17 октября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 320M и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 320M и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 48 | 2304 |
| Частота ядра | 450 МГц | 1410 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1620 МГц |
| Количество транзисторов | 486 млн | 10,800 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | 7.200 | 233.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.0912 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 16 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | нет данных | 2.3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 320M и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 229 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 320M и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 320M и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 320M и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 320M и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 320M и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 320M и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 24
−408%
| 122
+408%
|
| 1440p | 0−1 | 85 |
| 4K | 0−1 | 62 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.09 |
| 1440p | нет данных | 5.87 |
| 4K | нет данных | 8.05 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3450%
|
142
+3450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2914%
|
211
+2914%
|
| Valorant | 27−30
−856%
|
258
+856%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1644%
|
270−280
+1644%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
| Dota 2 | 10−11
−1280%
|
138
+1280%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3275%
|
135
+3275%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 78 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2786%
|
202
+2786%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3060%
|
158
+3060%
|
| Valorant | 27−30
−819%
|
248
+819%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
| Dota 2 | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2650%
|
110
+2650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2000%
|
147
+2000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
| Valorant | 27−30
−581%
|
184
+581%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−13500%
|
270−280
+13500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−3400%
|
170−180
+3400%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 109 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−514%
|
86
+514%
|
| Valorant | 2−3
−11450%
|
231
+11450%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 126
+0%
|
126
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Far Cry 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
| Fortnite | 174
+0%
|
174
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 117
+0%
|
117
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Far Cry 5 | 110
+0%
|
110
+0%
|
| Fortnite | 162
+0%
|
162
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 127
+0%
|
127
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
| Far Cry 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 156
+0%
|
156
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
| Valorant | 243
+0%
|
243
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 88
+0%
|
88
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Far Cry 5 | 88
+0%
|
88
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Dota 2 | 116
+0%
|
116
+0%
|
| Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Так GeForce 320M и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 408% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2070 на 13500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 27 тестах (47%)
- ничья в 31 тесте (53%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.45 | 38.40 |
| Новизна | 1 апреля 2010 | 17 октября 2018 |
| Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 175 Ватт |
У GeForce 320M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 661%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 8433%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 233%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce 320M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 320M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
