GeForce 310M vs RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 310M и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает 310M на целых 11761% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 310M и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1326 | 130 |
Место по популярности | не в топ-100 | 19 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.11 |
Энергоэффективность | 1.52 | 15.82 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GT218 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 января 2010 (15 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 310M и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 310M и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 16 | 1920 |
Частота ядра | 606 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 260 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 14 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 4.848 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.04896 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
Гигафлопс | 73 | нет данных |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 310M и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 310M и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | до 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | до 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 10.67 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 310M и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 310M и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 310M и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 310M и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 310M и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 1−2
−12000%
| 121
+12000%
|
1440p | 0−1 | 77 |
4K | -0−1 | 50 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.88 |
1440p | нет данных | 4.53 |
4K | нет данных | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3420%
|
170−180
+3420%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3420%
|
170−180
+3420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−3817%
|
235
+3817%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
World of Tanks | 12−14
−2046%
|
270−280
+2046%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3420%
|
170−180
+3420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1850%
|
117
+1850%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Valorant | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 41 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Dota 2 | 14−16
−373%
|
70−75
+373%
|
Valorant | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
Valorant | 185
+0%
|
185
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 147
+0%
|
147
+0%
|
Dota 2 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Elden Ring | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Fortnite | 155
+0%
|
155
+0%
|
Grand Theft Auto V | 124
+0%
|
124
+0%
|
Metro Exodus | 75
+0%
|
75
+0%
|
Valorant | 104
+0%
|
104
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 162
+0%
|
162
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Elden Ring | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+0%
|
35
+0%
|
World of Tanks | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 26
+0%
|
26
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так GeForce 310M и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 12000% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 на 11400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 32 тестах (52%)
- ничья в 30 тестах (48%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.31 | 36.77 |
Новизна | 10 января 2010 | 7 января 2019 |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 14 Ватт | 160 Ватт |
У GeForce 310M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1042.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 11761.3%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce 310M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 310M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 310M и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.