GeForce 310M vs RTX 2060 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 310M и GeForce RTX 2060 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Super опережает 310M на целых 13748% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 310M и GeForce RTX 2060 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1326 | 89 |
Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.62 |
Энергоэффективность | 1.53 | 16.93 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GT218 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 января 2010 (15 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 310M и GeForce RTX 2060 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 310M и GeForce RTX 2060 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 16 | 2176 |
Частота ядра | 606 МГц | 1470 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 260 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 14 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 4.848 | 224.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.04896 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
Гигафлопс | 73 | нет данных |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 136 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 310M и GeForce RTX 2060 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 310M и GeForce RTX 2060 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | до 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 10.67 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 310M и GeForce RTX 2060 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 310M и GeForce RTX 2060 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 310M и GeForce RTX 2060 Super API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 310M и GeForce RTX 2060 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 310M и GeForce RTX 2060 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 0−1 | 118 |
1440p | -0−1 | 67 |
4K | -0−1 | 43 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.38 |
1440p | нет данных | 5.96 |
4K | нет данных | 9.28 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4460%
|
228
+4460%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2950%
|
122
+2950%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1933%
|
122
+1933%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3580%
|
184
+3580%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−3917%
|
241
+3917%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3000%
|
150−160
+3000%
|
World of Tanks | 12−14
−2046%
|
270−280
+2046%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1583%
|
100−110
+1583%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3020%
|
156
+3020%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2017%
|
127
+2017%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3350%
|
130−140
+3350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Valorant | 5−6
−2180%
|
114
+2180%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−13700%
|
138
+13700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 42 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Dota 2 | 14−16
−707%
|
121
+707%
|
Valorant | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 121
+0%
|
121
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Metro Exodus | 127
+0%
|
127
+0%
|
Valorant | 202
+0%
|
202
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Dota 2 | 159
+0%
|
159
+0%
|
Elden Ring | 138
+0%
|
138
+0%
|
Fortnite | 149
+0%
|
149
+0%
|
Grand Theft Auto V | 139
+0%
|
139
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Valorant | 105
+0%
|
105
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Dota 2 | 185
+0%
|
185
+0%
|
Valorant | 180
+0%
|
180
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Elden Ring | 78
+0%
|
78
+0%
|
Grand Theft Auto V | 86
+0%
|
86
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+0%
|
38
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Forza Horizon 4 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Metro Exodus | 87
+0%
|
87
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Elden Ring | 34
+0%
|
34
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 Super на 13700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 Super лучше в 32 тестах (52%)
- ничья в 30 тестах (48%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.31 | 42.93 |
Новизна | 10 января 2010 | 9 июля 2019 |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 14 Ватт | 175 Ватт |
У GeForce 310M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1150%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Super: производительность выше на 13748.4%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Super, поскольку она выигрывает у GeForce 310M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 310M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 310M и GeForce RTX 2060 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.