FirePro M2000 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили FirePro M2000 и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает M2000 на целых 3516% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре FirePro M2000 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1142 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 2.35 | 56.07 |
| Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Turks | GB207 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 июля 2012 (13 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры FirePro M2000 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности FirePro M2000 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 480 | 2560 |
| Частота ядра | 500 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 716 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 12.00 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.48 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 24 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 2.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость FirePro M2000 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Шина | n/a | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Форм-фактор | впаянный чип | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на FirePro M2000 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 25.6 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на FirePro M2000 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| StereoOutput3D | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые FirePro M2000 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.0 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов FirePro M2000 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты FirePro M2000 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 9
−3233%
| 300−350
+3233%
|
| Full HD | 16
−400%
| 80
+400%
|
| 1440p | 1−2
−4200%
| 43
+4200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
| Fortnite | 1−2
−16100%
|
160−170
+16100%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1943%
|
140−150
+1943%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1533%
|
140−150
+1533%
|
| Valorant | 30−35
−606%
|
210−220
+606%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1012%
|
270−280
+1012%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
| Dota 2 | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
| Fortnite | 1−2
−16100%
|
160−170
+16100%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1943%
|
140−150
+1943%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
| Metro Exodus | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1533%
|
140−150
+1533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
| Valorant | 30−35
−606%
|
210−220
+606%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
| Dota 2 | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1943%
|
140−150
+1943%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1533%
|
140−150
+1533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
| Valorant | 30−35
−3448%
|
1100−1150
+3448%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−16100%
|
160−170
+16100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2967%
|
90−95
+2967%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−4217%
|
250−260
+4217%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−3400%
|
350−400
+3400%
|
| Valorant | 1−2
−25100%
|
250−260
+25100%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 40−45 |
| Far Cry 5 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3367%
|
100−110
+3367%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
| Valorant | 5−6
−4420%
|
220−230
+4420%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
| Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так FirePro M2000 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 3233% быстрее в 900p
- RTX 5050 Mobile на 400% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 4200% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5050 Mobile на 25100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile лучше в 40 тестах (69%)
- ничья в 18 тестах (31%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.96 | 34.71 |
| Новизна | 1 июля 2012 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 50 Ватт |
У FirePro M2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 51.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: производительность выше на 3515.6%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у FirePro M2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что FirePro M2000 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
