Radeon VII vs UHD Graphics 630
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon VII и UHD Graphics 630, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
VII опережает Graphics 630 на целых 1261% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и UHD Graphics 630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 132 | 840 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 35 |
| Соотношение цена-качество | 17.99 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.21 | 14.75 |
| Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Графический процессор | Vega 20 | Comet Lake GT2 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 7 февраля 2019 (7 лет назад) | 1 октября 2017 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и UHD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и UHD Graphics 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3840 | 184 |
| Частота ядра | 1400 МГц | 350 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1150 МГц |
| Количество транзисторов | 13,230 млн | 189 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 14 nm+++ |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 420.0 | 26.45 |
| Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 0.4232 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 3 |
| TMUs | 240 | 23 |
| L1 Cache | 960 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 4 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и UHD Graphics 630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
| Длина | 280 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | IGP |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и UHD Graphics 630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 4096 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1000 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и UHD Graphics 630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon VII и UHD Graphics 630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и UHD Graphics 630 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.1.103 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и UHD Graphics 630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и UHD Graphics 630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 121
+612%
| 17
−612%
|
| 1440p | 75
+650%
| 10
−650%
|
| 4K | 58
+729%
| 7
−729%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.78 | нет данных |
| 1440p | 9.32 | нет данных |
| 4K | 12.05 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+700%
|
27
−700%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+1740%
|
5
−1740%
|
| Palworld | 100−110
+1650%
|
6
−1650%
|
| Resident Evil 4 Remake | 100−110
+3433%
|
3
−3433%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 136
+1260%
|
10−11
−1260%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+1037%
|
19
−1037%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
| Far Cry 5 | 99
+1550%
|
6
−1550%
|
| Fortnite | 195
+1200%
|
14−16
−1200%
|
| Forza Horizon 4 | 163
+1064%
|
14−16
−1064%
|
| Palworld | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 157
+1108%
|
12−14
−1108%
|
| Valorant | 220−230
+407%
|
45−50
−407%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 137
+1270%
|
10−11
−1270%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+5300%
|
4
−5300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+859%
|
29
−859%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
| Dota 2 | 160
+662%
|
21
−662%
|
| Far Cry 5 | 95
+1088%
|
8−9
−1088%
|
| Fortnite | 154
+927%
|
14−16
−927%
|
| Forza Horizon 4 | 157
+1021%
|
14−16
−1021%
|
| Grand Theft Auto V | 111
+1486%
|
7
−1486%
|
| Metro Exodus | 88
+2833%
|
3
−2833%
|
| Palworld | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 158
+1115%
|
12−14
−1115%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+1290%
|
10−11
−1290%
|
| Valorant | 220−230
+407%
|
45−50
−407%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 127
+1170%
|
10−11
−1170%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
| Dota 2 | 147
+674%
|
19
−674%
|
| Far Cry 5 | 91
+1038%
|
8−9
−1038%
|
| Forza Horizon 4 | 130
+829%
|
14−16
−829%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
+1000%
|
12−14
−1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
| Valorant | 197
+338%
|
45−50
−338%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 114
+660%
|
14−16
−660%
|
| Palworld | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−105
+1567%
|
6−7
−1567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1214%
|
21−24
−1214%
|
| Grand Theft Auto V | 43 | 0−1 |
| Metro Exodus | 56 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+573%
|
24−27
−573%
|
| Valorant | 260−270
+944%
|
24−27
−944%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
+1329%
|
7−8
−1329%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+1500%
|
7−8
−1500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+1980%
|
5−6
−1980%
|
| Palworld | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| Grand Theft Auto V | 62
+313%
|
14−16
−313%
|
| Metro Exodus | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
| Palworld | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
| Valorant | 240−250
+1754%
|
12−14
−1754%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Dota 2 | 78
+1014%
|
7
−1014%
|
| Far Cry 5 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Forza Horizon 4 | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
4K
Epic
| Fortnite | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
| Palworld | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Так Radeon VII и UHD Graphics 630 конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 612% быстрее в 1080p
- Radeon VII на 650% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 729% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon VII на 5800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII превзошла UHD Graphics 630 во всех 54 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 38.92 | 2.86 |
| Новизна | 7 февраля 2019 | 1 октября 2017 |
| Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 15 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: производительность выше на 1261%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 630: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 1867%.
Мы рекомендуем Radeon VII, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
