Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1050 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает 1050 Max-Q на целых 255% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 178 | 521 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 16.68 | нет данных |
| Энергоэффективность | 8.71 | 9.65 |
| Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | Vega 10 | GP107 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 августа 2017 (9 лет назад) | 3 января 2018 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 640 |
| Частота ядра | 1247 МГц | 1190 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1328 МГц |
| Количество транзисторов | 12,500 млн | 3,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 395.8 | 53.12 |
| Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 1.7 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 256 | 40 |
| L1 Cache | 1 Мб | 240 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 279 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 2048 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 945 МГц | 1752 МГц |
| Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 112.1 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 116
+152%
| 46
−152%
|
| 1440p | 77
+185%
| 27
−185%
|
| 4K | 51
+240%
| 15
−240%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.30 | нет данных |
| 1440p | 6.48 | нет данных |
| 4K | 9.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 95−100
+330%
|
21−24
−330%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+276%
|
50−55
−276%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+305%
|
18−20
−305%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 95−100
+330%
|
21−24
−330%
|
| Battlefield 5 | 161
+250%
|
46
−250%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+276%
|
50−55
−276%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+305%
|
18−20
−305%
|
| Far Cry 5 | 110
+197%
|
37
−197%
|
| Fortnite | 150−160
+33.9%
|
112
−33.9%
|
| Forza Horizon 4 | 167
+307%
|
40−45
−307%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+266%
|
27−30
−266%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+297%
|
30−35
−297%
|
| Valorant | 315
+250%
|
90−95
−250%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 95−100
+330%
|
21−24
−330%
|
| Battlefield 5 | 146
+265%
|
40
−265%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+276%
|
50−55
−276%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+92.4%
|
144
−92.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+305%
|
18−20
−305%
|
| Dota 2 | 150
+29.3%
|
116
−29.3%
|
| Far Cry 5 | 104
+206%
|
34
−206%
|
| Fortnite | 150−160
+206%
|
49
−206%
|
| Forza Horizon 4 | 158
+285%
|
40−45
−285%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+266%
|
27−30
−266%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+158%
|
45
−158%
|
| Metro Exodus | 73
+284%
|
19
−284%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+165%
|
51
−165%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+277%
|
35
−277%
|
| Valorant | 293
+226%
|
90−95
−226%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 139
+276%
|
37
−276%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+305%
|
18−20
−305%
|
| Dota 2 | 138
+32.7%
|
104
−32.7%
|
| Far Cry 5 | 98
+216%
|
31
−216%
|
| Forza Horizon 4 | 128
+212%
|
40−45
−212%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+297%
|
34
−297%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+267%
|
21
−267%
|
| Valorant | 140
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+305%
|
37
−305%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+376%
|
16−18
−376%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+150%
|
94
−150%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
| Metro Exodus | 46
+318%
|
11
−318%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+257%
|
45−50
−257%
|
| Valorant | 263
+183%
|
90−95
−183%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+287%
|
21−24
−287%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
| Far Cry 5 | 81
+268%
|
22
−268%
|
| Forza Horizon 4 | 98
+326%
|
21−24
−326%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+369%
|
12−14
−369%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+335%
|
20−22
−335%
|
4K
High
| Atomic Heart | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+150%
|
28
−150%
|
| Metro Exodus | 46
+557%
|
7
−557%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+269%
|
13
−269%
|
| Valorant | 205
+388%
|
40−45
−388%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Dota 2 | 96
+159%
|
37
−159%
|
| Far Cry 5 | 44
+300%
|
11
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+282%
|
11
−282%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+356%
|
9
−356%
|
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 53
+0%
|
53
+0%
|
Так RX Vega 64 и GTX 1050 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 152% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 185% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 240% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 64 на 850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 33.22 | 9.36 |
| Новизна | 7 августа 2017 | 3 января 2018 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 75 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 255%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Max-Q: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 293%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1050 Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
