Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 5060 Ti 8 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti 8 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Ti 8 GB опережает 6650 XT на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti 8 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 115 | 66 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 21 |
| Соотношение цена-качество | 53.60 | 83.22 |
| Энергоэффективность | 18.04 | 22.58 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 23 | GB206 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 10 мая 2022 (4 года назад) | 16 апреля 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 399$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 Ti 8 GB соотношение цены и качества на 55% лучше, чем у RX 6650 XT.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti 8 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti 8 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 4608 |
| Частота ядра | 2055 МГц | 2407 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2635 МГц | 2572 МГц |
| Количество транзисторов | 11,060 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 176 Вт | 180 Вт |
| Скорость текстурирования | 337.3 | 370.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 10.79 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 128 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 36 |
| L0 Cache | 512 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 512 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
| L3 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti 8 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti 8 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2190 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 280.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti 8 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti 8 GB API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti 8 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti 8 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 138
−10.9%
| 153
+10.9%
|
| 1440p | 69
−4.3%
| 72
+4.3%
|
| 4K | 36
−25%
| 45
+25%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.89
−16.7%
| 2.48
+16.7%
|
| 1440p | 5.78
−9.9%
| 5.26
+9.9%
|
| 4K | 11.08
−31.6%
| 8.42
+31.6%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti 8 GB на 17% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti 8 GB на 10% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti 8 GB на 32% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 212
+28.5%
|
160−170
−28.5%
|
| Counter-Strike 2 | 346
+26.3%
|
270−280
−26.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 128
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 153
−7.8%
|
160−170
+7.8%
|
| Battlefield 5 | 130−140
−13.8%
|
150−160
+13.8%
|
| Counter-Strike 2 | 342
+24.8%
|
270−280
−24.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 108
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
| Far Cry 5 | 173
−56.1%
|
270
+56.1%
|
| Fortnite | 170−180
−29.8%
|
230−240
+29.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−28.3%
|
200−210
+28.3%
|
| Forza Horizon 5 | 198
+21.5%
|
160−170
−21.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.1%
|
170−180
+8.1%
|
| Valorant | 240−250
−24.3%
|
300−350
+24.3%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 89
−85.4%
|
160−170
+85.4%
|
| Battlefield 5 | 130−140
−13.8%
|
150−160
+13.8%
|
| Counter-Strike 2 | 181
−51.4%
|
270−280
+51.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 88
−46.6%
|
120−130
+46.6%
|
| Dota 2 | 171
−22.8%
|
210−220
+22.8%
|
| Far Cry 5 | 163
−52.1%
|
248
+52.1%
|
| Fortnite | 170−180
−29.8%
|
230−240
+29.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−28.3%
|
200−210
+28.3%
|
| Forza Horizon 5 | 180
+10.4%
|
160−170
−10.4%
|
| Grand Theft Auto V | 147
−6.1%
|
150−160
+6.1%
|
| Metro Exodus | 102
−29.4%
|
130−140
+29.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.1%
|
170−180
+8.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 182
−80.2%
|
328
+80.2%
|
| Valorant | 240−250
−24.3%
|
300−350
+24.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−13.8%
|
150−160
+13.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
−65.4%
|
120−130
+65.4%
|
| Dota 2 | 136
−25%
|
170−180
+25%
|
| Far Cry 5 | 151
−53.6%
|
232
+53.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−28.3%
|
200−210
+28.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.1%
|
170−180
+8.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 107
−45.8%
|
156
+45.8%
|
| Valorant | 240−250
−23.5%
|
300−310
+23.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−29.8%
|
230−240
+29.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 108
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
−33%
|
350−400
+33%
|
| Grand Theft Auto V | 77
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
| Metro Exodus | 58
−43.1%
|
80−85
+43.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
| Valorant | 270−280
−24.8%
|
300−350
+24.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−24%
|
120−130
+24%
|
| Cyberpunk 2077 | 44
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
| Far Cry 5 | 114
−41.2%
|
161
+41.2%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−37.5%
|
160−170
+37.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−46.9%
|
119
+46.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
−32.4%
|
140−150
+32.4%
|
4K
High
| Atomic Heart | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Counter-Strike 2 | 27
−152%
|
65−70
+152%
|
| Grand Theft Auto V | 72
−76.4%
|
120−130
+76.4%
|
| Metro Exodus | 37
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−80.4%
|
101
+80.4%
|
| Valorant | 250−260
−20.5%
|
300−350
+20.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
| Dota 2 | 97
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
| Far Cry 5 | 55
−52.7%
|
84
+52.7%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Так RX 6650 XT и RTX 5060 Ti 8 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti 8 GB на 11% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti 8 GB на 4% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti 8 GB на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6650 XT на 28% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti 8 GB на 152% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT лучше в 5 тестах (9%)
- RTX 5060 Ti 8 GB лучше в 50 тестах (89%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 41.03 | 52.52 |
| Новизна | 10 мая 2022 | 16 апреля 2025 |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 176 Ватт | 180 Ватт |
У RX 6650 XT следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti 8 GB: производительность выше на 28%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti 8 GB, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6650 XT в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
