Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает RX 6600 на целых 129% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 157 | 6 |
| Место по популярности | 22 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 49.79 | 37.29 |
| Энергоэффективность | 21.20 | 20.02 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | Navi 23 | AD103 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 13 октября 2021 (4 года назад) | 20 сентября 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 329$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 34% лучше, чем у RTX 4080.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 9728 |
| Частота ядра | 1626 МГц | 2205 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2491 МГц | 2505 МГц |
| Количество транзисторов | 11,060 млн | 45,900 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 132 Вт | 320 Вт |
| Скорость текстурирования | 279.0 | 761.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.928 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 112 |
| TMUs | 112 | 304 |
| Tensor Cores | нет данных | 304 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 76 |
| L0 Cache | 448 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 512 Кб | 9.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 64 Мб |
| L3 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 190 мм | 310 мм |
| Толщина | 2 слота | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1400 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
| DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 103 | 221
+115%
|
| 1440p | 53 | 153
+189%
|
| 4K | 30 | 101
+237%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.19
+41.1%
| 5.43 |
| 1440p | 6.21
+20.8%
| 7.84 |
| 4K | 10.97
+7.6%
| 11.87 |
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 41% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 21% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 8% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 169 | 240−250
+42.6%
|
| Counter-Strike 2 | 345
+3.9%
|
300−350 |
| Cyberpunk 2077 | 107 | 231
+116%
|
| Resident Evil 4 Remake | 125 | 291
+133%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 120 | 227
+89.2%
|
| Battlefield 5 | 120−130 | 190−200
+53.9%
|
| Counter-Strike 2 | 303 | 320
+5.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 91 | 231
+154%
|
| Far Cry 5 | 154 | 223
+44.8%
|
| Fortnite | 160−170 | 300−350
+88.8%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150 | 300−350
+144%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 170−180
+19.3%
|
| Valorant | 220−230 | 550−600
+152%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 70 | 205
+193%
|
| Battlefield 5 | 120−130 | 190−200
+53.9%
|
| Counter-Strike 2 | 146 | 317
+117%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 73 | 210
+188%
|
| Dota 2 | 150 | 249
+66%
|
| Far Cry 5 | 142 | 218
+53.5%
|
| Fortnite | 160−170 | 300−350
+88.8%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150 | 300−350
+144%
|
| Grand Theft Auto V | 137 | 178
+29.9%
|
| Metro Exodus | 82 | 213
+160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 170−180
+19.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 147 | 545
+271%
|
| Valorant | 220−230 | 550−600
+152%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130 | 190−200
+53.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 59 | 190
+222%
|
| Dota 2 | 107 | 233
+118%
|
| Far Cry 5 | 134 | 204
+52.2%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150 | 300−350
+144%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 170−180
+19.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90 | 258
+187%
|
| Valorant | 220−230 | 575
+160%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170 | 300−350
+88.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85 | 259
+205%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260 | 500−550
+102%
|
| Grand Theft Auto V | 64 | 162
+153%
|
| Metro Exodus | 48 | 154
+221%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 250−260 | 450−500
+90.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100 | 190−200
+106%
|
| Cyberpunk 2077 | 34 | 129
+279%
|
| Far Cry 5 | 91 | 201
+121%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110 | 300−350
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | 191
+181%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100 | 150−160
+57.3%
|
4K
High
| Atomic Heart | 27−30 | 90−95
+210%
|
| Counter-Strike 2 | 20 | 107
+435%
|
| Grand Theft Auto V | 60 | 185
+208%
|
| Metro Exodus | 29 | 104
+259%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 187
+325%
|
| Valorant | 220−230 | 300−350
+42.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 130−140
+134%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 120−130
+202%
|
| Cyberpunk 2077 | 14 | 63
+350%
|
| Dota 2 | 85 | 227
+167%
|
| Far Cry 5 | 44 | 140
+218%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 290−300
+338%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 95−100
+104%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50 | 75−80
+71.7%
|
Так RX 6600 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 115% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 189% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 237% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600 на 4% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 на 435% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4080 лучше в 59 тестах (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 35.95 | 82.31 |
| Новизна | 13 октября 2021 | 20 сентября 2022 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 132 Ватт | 320 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 59%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 129%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 29%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
