Radeon RX 6550M vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает 6550M на впечатляющие 97% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 272 | 90 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 94 |
| Энергоэффективность | 22.48 | 70.96 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 24 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 января 2023 (3 года назад) | 15 апреля 2025 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 4608 |
| Частота ядра | 2000 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2440 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 5,400 млн | 21.9 billion |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 156.2 | 205.2 |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 64 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 36 |
| L0 Cache | 256 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 256 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
| L3 Cache | 16 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 144.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 67
−74.6%
| 117
+74.6%
|
| 1440p | 24
−188%
| 69
+188%
|
| 4K | 18−21
−122%
| 40
+122%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−85.7%
|
240−250
+85.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
| Battlefield 5 | 90−95
−55.3%
|
140−150
+55.3%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−66.9%
|
222
+66.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
| Far Cry 5 | 91
−60.4%
|
140−150
+60.4%
|
| Fortnite | 110−120
−69.2%
|
190−200
+69.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−88.3%
|
170−180
+88.3%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−92%
|
140−150
+92%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−81.7%
|
160−170
+81.7%
|
| Valorant | 160−170
−63.2%
|
260−270
+63.2%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
| Battlefield 5 | 90−95
−55.3%
|
140−150
+55.3%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−22.6%
|
163
+22.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9%
|
270−280
+9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
| Dota 2 | 120−130
−90.1%
|
230−240
+90.1%
|
| Far Cry 5 | 84
−73.8%
|
140−150
+73.8%
|
| Fortnite | 110−120
−69.2%
|
190−200
+69.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−88.3%
|
170−180
+88.3%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−92%
|
140−150
+92%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−80.2%
|
155
+80.2%
|
| Metro Exodus | 50−55
−117%
|
110−120
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−81.7%
|
160−170
+81.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−114%
|
170−180
+114%
|
| Valorant | 160−170
−294%
|
642
+294%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−55.3%
|
140−150
+55.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
| Dota 2 | 120−130
−90.1%
|
230−240
+90.1%
|
| Far Cry 5 | 79
−84.8%
|
140−150
+84.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−88.3%
|
170−180
+88.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−81.7%
|
160−170
+81.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−114%
|
105
+114%
|
| Valorant | 160−170
−84%
|
300−310
+84%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−69.2%
|
190−200
+69.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−125%
|
115
+125%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−95.8%
|
300−350
+95.8%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−177%
|
119
+177%
|
| Metro Exodus | 30−35
−119%
|
70−75
+119%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
| Valorant | 190−200
−108%
|
397
+108%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−72.7%
|
110−120
+72.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−148%
|
55−60
+148%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−113%
|
110−120
+113%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−126%
|
130−140
+126%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−153%
|
95−100
+153%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
4K
High
| Atomic Heart | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−148%
|
55−60
+148%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−170%
|
119
+170%
|
| Metro Exodus | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−123%
|
75−80
+123%
|
| Valorant | 130−140
−114%
|
280−290
+114%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| Dota 2 | 75−80
−92.3%
|
150−160
+92.3%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−124%
|
90−95
+124%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−184%
|
70−75
+184%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Так RX 6550M и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 75% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 188% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 122% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5070 Mobile на 294% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile превзошла RX 6550M во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 23.24 | 45.84 |
| Новизна | 4 января 2023 | 15 апреля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 97%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 20%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6550M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
