Radeon RX 6550M vs GeForce RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Mobile опережает 6550M на впечатляющие 73% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 272 | 123 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 71 |
| Энергоэффективность | 22.48 | 69.07 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 24 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 января 2023 (3 года назад) | 20 мая 2025 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 3328 |
| Частота ядра | 2000 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2440 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 5,400 млн | 21.9 billion |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 156.2 | 151.3 |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 64 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 26 |
| L0 Cache | 256 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 256 Кб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
| L3 Cache | 16 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 144.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6550M и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 67
−32.8%
| 89
+32.8%
|
| 1440p | 24
−83.3%
| 44
+83.3%
|
| 4K | 18−20
−83.3%
| 33
+83.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 65−70
−89.2%
|
120−130
+89.2%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−66.9%
|
220−230
+66.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 65−70
−89.2%
|
120−130
+89.2%
|
| Battlefield 5 | 90−95
−44.7%
|
130−140
+44.7%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−66.9%
|
220−230
+66.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
| Far Cry 5 | 91
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
| Fortnite | 110−120
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−66%
|
150−160
+66%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−70.7%
|
120−130
+70.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−69.9%
|
150−160
+69.9%
|
| Valorant | 160−170
−46.6%
|
230−240
+46.6%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 65−70
−89.2%
|
120−130
+89.2%
|
| Battlefield 5 | 90−95
−44.7%
|
130−140
+44.7%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−66.9%
|
220−230
+66.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9%
|
270−280
+9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
| Dota 2 | 120−130
−65.3%
|
200−210
+65.3%
|
| Far Cry 5 | 84
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
| Fortnite | 110−120
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−66%
|
150−160
+66%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−70.7%
|
120−130
+70.7%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−76.7%
|
152
+76.7%
|
| Metro Exodus | 50−55
−86.5%
|
95−100
+86.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−69.9%
|
150−160
+69.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−78.3%
|
140−150
+78.3%
|
| Valorant | 160−170
−46.6%
|
230−240
+46.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−44.7%
|
130−140
+44.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
| Dota 2 | 120−130
−65.3%
|
200−210
+65.3%
|
| Far Cry 5 | 79
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−66%
|
150−160
+66%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−69.9%
|
150−160
+69.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−202%
|
140−150
+202%
|
| Valorant | 160−170
−71.8%
|
280−290
+71.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−69.6%
|
280−290
+69.6%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−151%
|
108
+151%
|
| Metro Exodus | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
| Valorant | 190−200
−43.5%
|
270−280
+43.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−83.3%
|
95−100
+83.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−91.8%
|
110−120
+91.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−89.5%
|
100−110
+89.5%
|
4K
High
| Atomic Heart | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−123%
|
98
+123%
|
| Metro Exodus | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
| Valorant | 130−140
−90.1%
|
240−250
+90.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
| Dota 2 | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−85.7%
|
75−80
+85.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−124%
|
55−60
+124%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Так RX 6550M и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 33% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 83% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 202% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile превзошла RX 6550M во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 23.24 | 40.17 |
| Новизна | 4 января 2023 | 20 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 73%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 20%, и энергопотребление ниже на 78%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6550M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
