Radeon RX 6300M vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает 6300M на целых 161% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 440 | 177 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 85 |
| Энергоэффективность | 28.46 | 52.06 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 24 | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 января 2022 (4 года назад) | 24 июня 2025 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
| Частота ядра | 2000 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2400 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 5,400 млн | 16.9 billion |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 115.2 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.686 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 48 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | 12 | 20 |
| L0 Cache | 192 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 256 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
| L3 Cache | 8 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 32 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 72.00 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 27−30
−178%
| 75
+178%
|
| 1440p | 14−16
−193%
| 41
+193%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−189%
|
75−80
+189%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
| Battlefield 5 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−189%
|
75−80
+189%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
| Fortnite | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−140%
|
130−140
+140%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−163%
|
100−110
+163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
| Valorant | 110−120
−90.9%
|
210−220
+90.9%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
| Battlefield 5 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.6%
|
270−280
+53.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−189%
|
75−80
+189%
|
| Dota 2 | 85−90
−156%
|
220−230
+156%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
| Fortnite | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−140%
|
130−140
+140%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−163%
|
100−110
+163%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−180%
|
137
+180%
|
| Metro Exodus | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−238%
|
110−120
+238%
|
| Valorant | 110−120
−90.9%
|
210−220
+90.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−189%
|
75−80
+189%
|
| Dota 2 | 85−90
−156%
|
220−230
+156%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−140%
|
130−140
+140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−238%
|
110−120
+238%
|
| Valorant | 110−120
−155%
|
280−290
+155%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−145%
|
230−240
+145%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−375%
|
95
+375%
|
| Metro Exodus | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−153%
|
230−240
+153%
|
| Valorant | 120−130
−97.6%
|
240−250
+97.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−194%
|
90−95
+194%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−244%
|
60−65
+244%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−214%
|
85−90
+214%
|
4K
High
| Atomic Heart | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
| Metro Exodus | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−212%
|
50−55
+212%
|
| Valorant | 60−65
−232%
|
200−210
+232%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
| Dota 2 | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Так RX 6300M и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 178% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 193% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5050 Mobile на 375% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла RX 6300M во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.87 | 33.64 |
| Новизна | 4 января 2022 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6300M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 43%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: производительность выше на 161%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6300M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
