Radeon RX 480 vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает RTX 3000 Max-Q на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 317 | 331 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 13.76 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.58 | 24.78 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Ellesmere | TU106 |
| Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
| Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
| Дизайн | референсный | нет данных |
| Дата выхода | 29 июня 2016 (10 лет назад) | 27 мая 2019 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 |
| Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
| Частота ядра | 1120 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1215 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 10,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 182.3 | 175.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 144 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 576 Кб | 2.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | n/a | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 240 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
| CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | 2.0 | - |
| Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| AppAcceleration | n/a | - |
| CrossFire | + | - |
| Enduro | n/a | - |
| FRTC | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | n/a | - |
| LiquidVR | + | - |
| PowerTune | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | n/a | - |
| ZeroCore | + | - |
| UVD | + | - |
| VCE | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| Mantle | n/a | - |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 77
+4.1%
| 74 |
| 1440p | 51
+13.3%
| 45 |
| 4K | 36
+20%
| 30 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.97 | нет данных |
| 1440p | 4.49 | нет данных |
| 4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 55−60
+7.7%
|
50−55 |
| Counter-Strike 2 | 110−120
+7.3%
|
100−110 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+7.1%
|
40−45 |
| Resident Evil 4 Remake | 45−50
+6.8%
|
40−45 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 55−60
+7.7%
|
50−55 |
| Battlefield 5 | 85−90
+4.9%
|
80−85 |
| Counter-Strike 2 | 110−120
+7.3%
|
100−110 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+7.1%
|
40−45 |
| Far Cry 5 | 65−70 | 87
+27.9%
|
| Fortnite | 207
+103%
|
100−110 |
| Forza Horizon 4 | 100
+26.6%
|
75−80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+6.7%
|
75−80 |
| Valorant | 150−160
+4.2%
|
140−150 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 55−60
+7.7%
|
50−55 |
| Battlefield 5 | 85−90
+4.9%
|
80−85 |
| Counter-Strike 2 | 110−120
+7.3%
|
100−110 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 285
+22.3%
|
230−240 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+7.1%
|
40−45 |
| Dota 2 | 110−120 | 126
+10.5%
|
| Far Cry 5 | 65−70 | 79
+16.2%
|
| Fortnite | 79 | 100−110
+29.1%
|
| Forza Horizon 4 | 93
+17.7%
|
75−80 |
| Grand Theft Auto V | 78 | 85
+9%
|
| Metro Exodus | 41 | 40−45
+2.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+6.7%
|
75−80 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78 | 97
+24.4%
|
| Valorant | 150−160
+4.2%
|
140−150 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+4.9%
|
80−85 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+7.1%
|
40−45 |
| Dota 2 | 110−120 | 120
+5.3%
|
| Far Cry 5 | 65−70 | 75
+10.3%
|
| Forza Horizon 4 | 77 | 75−80
+2.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45 | 75−80
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 52
+18.2%
|
| Valorant | 150−160
+45.6%
|
103 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 65 | 100−110
+56.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+6.4%
|
140−150 |
| Grand Theft Auto V | 37 | 49
+32.4%
|
| Metro Exodus | 27−30
+8%
|
24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
160−170 |
| Valorant | 241
+44.3%
|
160−170 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+7.3%
|
55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20 |
| Far Cry 5 | 45−50
+6.8%
|
40−45 |
| Forza Horizon 4 | 50−55
+8.2%
|
45−50 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10.3%
|
27−30 |
1440p
Epic
| Fortnite | 39 | 45−50
+15.4%
|
4K
High
| Atomic Heart | 16−18
+6.7%
|
14−16 |
| Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20 |
| Grand Theft Auto V | 36 | 65
+80.6%
|
| Metro Exodus | 15 | 16−18
+6.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27 | 34
+25.9%
|
| Valorant | 120
+16.5%
|
100−110 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33 |
| Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 8−9 |
| Dota 2 | 88
+15.8%
|
76 |
| Far Cry 5 | 24−27 | 26
+8.3%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+5.9%
|
30−35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16 | 20−22
+25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18 | 20−22
+11.1%
|
Так RX 480 и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 4% быстрее в 1080p
- RX 480 на 13% быстрее в 1440p
- RX 480 на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 103% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 Max-Q на 81% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 40 тестах (65%)
- RTX 3000 Max-Q лучше в 21 тесте (34%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 20.38 | 19.10 |
| Новизна | 29 июня 2016 | 27 мая 2019 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 60 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 Max-Q: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 14%, и энергопотребление ниже на 60%.
Разница в производительности между Radeon RX 480 и Quadro RTX 3000 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
