Quadro RTX 4000 (мобильная) vs Radeon RX 480
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 480, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает RX 480 на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 206 | 314 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 13.80 |
| Энергоэффективность | 21.87 | 10.57 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | TU104 | Ellesmere |
| Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дизайн | нет данных | референсный |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (7 лет назад) | 29 июня 2016 (10 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
| Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
| Частота ядра | 1110 МГц | 1120 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1266 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 249.6 | 182.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 144 |
| Tensor Cores | 320 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
| L1 Cache | 2.5 Мб | 576 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | нет данных | n/a |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 240 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
| CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 8000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| Eyefinity | - | + |
| HDMI | - | 2.0 |
| Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| AppAcceleration | - | n/a |
| CrossFire | - | + |
| Enduro | - | n/a |
| FRTC | - | + |
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | n/a |
| LiquidVR | - | + |
| PowerTune | - | + |
| TressFX | - | + |
| TrueAudio | - | n/a |
| ZeroCore | - | + |
| UVD | - | + |
| VCE | - | + |
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 480 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | DirectX® 12 |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| Mantle | - | n/a |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 107
+39%
| 77 |
| 1440p | 63
+23.5%
| 51 |
| 4K | 47
+30.6%
| 36 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.97 |
| 1440p | нет данных | 4.49 |
| 4K | нет данных | 6.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 90−95
+62.5%
|
55−60 |
| Counter-Strike 2 | 170−180
+50.4%
|
110−120 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+57.8%
|
45−50 |
| Resident Evil 4 Remake | 80−85
+70.2%
|
45−50 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 90−95
+62.5%
|
55−60 |
| Battlefield 5 | 101
+18.8%
|
85−90 |
| Counter-Strike 2 | 170−180
+50.4%
|
110−120 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+57.8%
|
45−50 |
| Far Cry 5 | 106
+55.9%
|
65−70 |
| Fortnite | 140−150 | 207
+44.8%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+23%
|
100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+57.5%
|
80−85 |
| Valorant | 190−200
+32.7%
|
150−160 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 90−95
+62.5%
|
55−60 |
| Battlefield 5 | 87
+2.4%
|
85−90 |
| Counter-Strike 2 | 170−180
+50.4%
|
110−120 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 285
+3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+57.8%
|
45−50 |
| Dota 2 | 132
+15.8%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 100
+47.1%
|
65−70 |
| Fortnite | 140−150
+81%
|
79 |
| Forza Horizon 4 | 120−130
+32.3%
|
93 |
| Grand Theft Auto V | 110−120
+41%
|
78 |
| Metro Exodus | 70−75
+75.6%
|
41 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+57.5%
|
80−85 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+83.3%
|
78 |
| Valorant | 190−200
+32.7%
|
150−160 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 81 | 85−90
+4.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+57.8%
|
45−50 |
| Dota 2 | 127
+11.4%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 96
+41.2%
|
65−70 |
| Forza Horizon 4 | 120−130
+59.7%
|
77 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+180%
|
45 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+70.5%
|
44 |
| Valorant | 190−200
+32.7%
|
150−160 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+120%
|
65 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+72.1%
|
40−45 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+46.7%
|
150−160 |
| Grand Theft Auto V | 60−65
+67.6%
|
37 |
| Metro Exodus | 40−45
+63%
|
27−30 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180 |
| Valorant | 230−240 | 241
+4.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+11.9%
|
55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+70%
|
20−22 |
| Far Cry 5 | 69
+46.8%
|
45−50 |
| Forza Horizon 4 | 85−90
+60.4%
|
50−55 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+71.9%
|
30−35 |
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
+105%
|
39 |
4K
High
| Atomic Heart | 24−27
+56.3%
|
16−18 |
| Counter-Strike 2 | 30−35
+78.9%
|
18−20 |
| Grand Theft Auto V | 60−65
+77.8%
|
36 |
| Metro Exodus | 27−30
+86.7%
|
15 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+88.9%
|
27 |
| Valorant | 180−190
+55.8%
|
120 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+31.3%
|
30−35 |
| Counter-Strike 2 | 30−35
+78.9%
|
18−20 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9 |
| Dota 2 | 106
+20.5%
|
88 |
| Far Cry 5 | 36
+50%
|
24−27 |
| Forza Horizon 4 | 55−60
+58.3%
|
35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+138%
|
16 |
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+111%
|
18 |
Так RTX 4000 (мобильная) и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 39% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 24% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 180% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 45% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 58 тестах (94%)
- RX 480 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 31.03 | 20.46 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 29 июня 2016 |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 150 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 52%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 14%, и энергопотребление ниже на 27%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 480 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
