Radeon PRO WX 3100 vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает PRO 3100 на целых 687% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 636 | 70 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 1 |
| Соотношение цена-качество | 1.50 | 100.00 |
| Энергоэффективность | 7.49 | 26.43 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Lexa | GB206 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 12 июня 2017 (9 лет назад) | 19 мая 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 соотношение цены и качества на 6567% лучше, чем у PRO WX 3100.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 3840 |
| Частота ядра | 925 МГц | 2280 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 2497 МГц |
| Количество транзисторов | 2,200 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 39.01 | 299.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 32 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | 128 Кб | 3.8 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | 145 мм | 241 мм |
| Толщина | 1 слот | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 14
−957%
| 148
+957%
|
| 1440p | 8−9
−750%
| 68
+750%
|
| 4K | 6−7
−700%
| 48
+700%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 14.21
−604%
| 2.02
+604%
|
| 1440p | 24.88
−466%
| 4.40
+466%
|
| 4K | 33.17
−432%
| 6.23
+432%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 604% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 466% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 432% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 14−16
−933%
|
150−160
+933%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−745%
|
260−270
+745%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 14−16
−933%
|
150−160
+933%
|
| Battlefield 5 | 27−30
−463%
|
150−160
+463%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−745%
|
260−270
+745%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−1135%
|
247
+1135%
|
| Fortnite | 35−40
−466%
|
210−220
+466%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−562%
|
190−200
+562%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−1317%
|
255
+1317%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−648%
|
170−180
+648%
|
| Valorant | 70−75
−307%
|
280−290
+307%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 14−16
−933%
|
150−160
+933%
|
| Battlefield 5 | 27−30
−463%
|
150−160
+463%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−745%
|
260−270
+745%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−167%
|
270−280
+167%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
| Dota 2 | 50−55
−684%
|
400−450
+684%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−1025%
|
225
+1025%
|
| Fortnite | 35−40
−466%
|
210−220
+466%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−562%
|
190−200
+562%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−1150%
|
225
+1150%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−718%
|
180
+718%
|
| Metro Exodus | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−648%
|
170−180
+648%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−2233%
|
280
+2233%
|
| Valorant | 70−75
−307%
|
280−290
+307%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−463%
|
150−160
+463%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
| Dota 2 | 50−55
−684%
|
400−450
+684%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−960%
|
212
+960%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−562%
|
190−200
+562%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−648%
|
170−180
+648%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1929%
|
142
+1929%
|
| Valorant | 70−75
−307%
|
280−290
+307%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
−466%
|
210−220
+466%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1058%
|
130−140
+1058%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−635%
|
350−400
+635%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−2083%
|
131
+2083%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
| Valorant | 60−65
−411%
|
300−350
+411%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−1009%
|
120−130
+1009%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1100%
|
144
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−920%
|
150−160
+920%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−962%
|
130−140
+962%
|
4K
High
| Atomic Heart | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−629%
|
124
+629%
|
| Metro Exodus | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
| Valorant | 27−30
−996%
|
290−300
+996%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Dota 2 | 21−24
−683%
|
180−190
+683%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1380%
|
74
+1380%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−960%
|
100−110
+960%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так PRO WX 3100 и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 957% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 750% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 на 4700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 58 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.29 | 49.51 |
| Новизна | 12 июня 2017 | 19 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 145 Ватт |
У PRO WX 3100 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 123%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 687%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Radeon PRO WX 3100 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon PRO WX 3100 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
