Radeon PRO WX 3100 vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает PRO 3100 на целых 1388% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 638 | 2 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 6 |
| Соотношение цена-качество | 1.50 | 24.89 |
| Энергоэффективность | 7.49 | 12.60 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Lexa | GB202 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 12 июня 2017 (9 лет назад) | 30 января 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5090 соотношение цены и качества на 1559% лучше, чем у PRO WX 3100.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 21760 |
| Частота ядра | 925 МГц | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | 2,200 млн | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 575 Вт |
| Скорость текстурирования | 39.01 | 1,636.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 176 |
| TMUs | 32 | 680 |
| Tensor Cores | нет данных | 680 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
| L1 Cache | 128 Кб | 21.3 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 145 мм | 304 мм |
| Толщина | 1 слот | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 512 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 1.79 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 14
−1521%
| 227
+1521%
|
| 1440p | 12−14
−1475%
| 189
+1475%
|
| 4K | 9−10
−1511%
| 145
+1511%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 14.21
−61.4%
| 8.81
+61.4%
|
| 1440p | 16.58
−56.8%
| 10.58
+56.8%
|
| 4K | 22.11
−60.4%
| 13.79
+60.4%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5090 на 61% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5090 на 57% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5090 на 60% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 14−16
−1580%
|
250−260
+1580%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−974%
|
300−350
+974%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1800%
|
240−250
+1800%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 14−16
−1580%
|
250−260
+1580%
|
| Battlefield 5 | 27−30
−630%
|
190−200
+630%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−974%
|
300−350
+974%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1800%
|
240−250
+1800%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−1120%
|
240−250
+1120%
|
| Fortnite | 35−40
−695%
|
300−350
+695%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−1086%
|
300−350
+1086%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−1317%
|
250−260
+1317%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−652%
|
170−180
+652%
|
| Valorant | 70−75
−871%
|
650−700
+871%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 14−16
−1580%
|
250−260
+1580%
|
| Battlefield 5 | 27−30
−630%
|
190−200
+630%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−974%
|
300−350
+974%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−167%
|
270−280
+167%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1800%
|
240−250
+1800%
|
| Dota 2 | 50−55
−1371%
|
750−800
+1371%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−1120%
|
240−250
+1120%
|
| Fortnite | 35−40
−695%
|
300−350
+695%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−1086%
|
300−350
+1086%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−1317%
|
250−260
+1317%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−691%
|
170−180
+691%
|
| Metro Exodus | 12−14
−475%
|
69
+475%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−652%
|
170−180
+652%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−3617%
|
400−450
+3617%
|
| Valorant | 70−75
−871%
|
650−700
+871%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−630%
|
190−200
+630%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1800%
|
240−250
+1800%
|
| Dota 2 | 50−55
−1371%
|
750−800
+1371%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−1445%
|
309
+1445%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−1086%
|
300−350
+1086%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−652%
|
170−180
+652%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−4929%
|
352
+4929%
|
| Valorant | 70−75
−871%
|
650−700
+871%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
−695%
|
300−350
+695%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−2500%
|
300−350
+2500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−953%
|
500−550
+953%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−2717%
|
160−170
+2717%
|
| Metro Exodus | 6−7
−3267%
|
202
+3267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
| Valorant | 60−65
−658%
|
450−500
+658%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−1682%
|
190−200
+1682%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−3080%
|
150−160
+3080%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−2433%
|
304
+2433%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1940%
|
300−350
+1940%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3913%
|
321
+3913%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−1062%
|
150−160
+1062%
|
4K
High
| Atomic Heart | 5−6
−2460%
|
128
+2460%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−1000%
|
180−190
+1000%
|
| Metro Exodus | 1−2
−16600%
|
167
+16600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−9475%
|
383
+9475%
|
| Valorant | 27−30
−1078%
|
300−350
+1078%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−2620%
|
130−140
+2620%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
| Dota 2 | 21−24
−1204%
|
300−310
+1204%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−4520%
|
231
+4520%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2950%
|
300−350
+2950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Так PRO WX 3100 и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 1521% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 1475% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 1511% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 16600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 лучше в 58 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.29 | 93.59 |
| Новизна | 12 июня 2017 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 575 Ватт |
У PRO WX 3100 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 785%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 1388%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Radeon PRO WX 3100 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon PRO WX 3100 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
