Radeon HD 8870M vs UHD Graphics 600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 8870M и UHD Graphics 600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
HD 8870M опережает Graphics 600 на впечатляющие 80% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 8870M и UHD Graphics 600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 764 | 1221 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 87 |
| Энергоэффективность | нет данных | 12.40 |
| Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Графический процессор | Venus | Gemini Lake GT1 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 апреля 2013 (13 лет назад) | 11 декабря 2017 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 8870M и UHD Graphics 600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 8870M и UHD Graphics 600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 96 |
| Частота ядра | 725 МГц | 200 МГц |
| Частота в режиме Boost | 775 МГц | 650 МГц |
| Количество транзисторов | 1,500 млн | 189 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 5 Вт |
| Скорость текстурирования | 31.00 | 7.800 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.992 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 2 |
| TMUs | 40 | 12 |
| L1 Cache | 160 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 256 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 8870M и UHD Graphics 600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 8870M и UHD Graphics 600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1125 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 72.00 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 8870M и UHD Graphics 600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 8870M и UHD Graphics 600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 8870M и UHD Graphics 600 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 8870M и UHD Graphics 600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 8870M и UHD Graphics 600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 42
+81%
| 8−9
−81%
|
| Full HD | 33
+69.7%
| 10
−69.7%
|
| 1440p | 4−5
+75%
| 1
−75%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 9−10
+77.8%
|
2−3
−77.8%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+81.3%
|
3−4
−81.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+75%
|
2−3
−75%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
+80%
|
1−2
−80%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 9−10
+77.8%
|
2−3
−77.8%
|
| Battlefield 5 | 14−16
+80%
|
3−4
−80%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+81.3%
|
3−4
−81.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+75%
|
2−3
−75%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
| Fortnite | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 18−20
+73.7%
|
5−6
−73.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+50%
|
8−9
−50%
|
| Valorant | 50−55
+75.9%
|
13
−75.9%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 9−10
+77.8%
|
2−3
−77.8%
|
| Battlefield 5 | 14−16
+80%
|
3−4
−80%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+81.3%
|
3−4
−81.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 87
+74.7%
|
21−24
−74.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+75%
|
2−3
−75%
|
| Dota 2 | 35−40
+80.6%
|
7
−80.6%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
| Fortnite | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 18−20
+73.7%
|
5−6
−73.7%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+83.3%
|
2−3
−83.3%
|
| Metro Exodus | 7−8
+85.7%
|
1−2
−85.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+50%
|
8−9
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+50%
|
6−7
−50%
|
| Valorant | 50−55
+79.6%
|
11
−79.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+80%
|
3−4
−80%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+75%
|
2−3
−75%
|
| Dota 2 | 35−40
+80.6%
|
7
−80.6%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 18−20
+73.7%
|
5−6
−73.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+50%
|
8−9
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+50%
|
6−7
−50%
|
| Valorant | 50−55
+42.6%
|
30−35
−42.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+62.5%
|
3−4
−62.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
+86.7%
|
4−5
−86.7%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
+100%
|
0−1
−100%
|
| Metro Exodus | 2−3
+100%
|
0−1
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+71.9%
|
9−10
−71.9%
|
| Valorant | 35−40
+92.3%
|
3−4
−92.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
0−1
−100%
|
| Far Cry 5 | 7−8
+85.7%
|
1−2
−85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+77.8%
|
2−3
−77.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+80%
|
1−2
−80%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
+85.7%
|
1−2
−85.7%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4
+100%
|
0−1
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
14−16
−6.3%
|
| Valorant | 16−18
+64.7%
|
6−7
−64.7%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+100%
|
0−1
−100%
|
| Dota 2 | 12−14
+84.6%
|
2−3
−84.6%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+100%
|
0−1
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+80%
|
1−2
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+50%
|
2−3
−50%
|
Так HD 8870M и UHD Graphics 600 конкурируют в популярных играх:
- HD 8870M на 81% быстрее в 900p
- HD 8870M на 70% быстрее в 1080p
- HD 8870M на 75% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, HD 8870M на 92% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 8870M превзошла UHD Graphics 600 во всех 33 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.93 | 0.80 |
| Новизна | 1 апреля 2013 | 11 декабря 2017 |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У HD 8870M следующие преимущества: производительность выше на 80%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 600: новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем Radeon HD 8870M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
