ATI Radeon HD 4850 vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает HD 4850 на целых 1548% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 893 | 116 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
| Соотношение цена-качество | 0.23 | 55.09 |
| Энергоэффективность | 1.73 | 18.44 |
| Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | RV770 | GA106 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 25 июня 2008 (18 лет назад) | 12 января 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 23852% лучше, чем у ATI HD 4850.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 800 | 3584 |
| Частота ядра | 625 МГц | 1320 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
| Количество транзисторов | 956 млн | 12,000 млн |
| Технологический процесс | 55 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 170 Вт |
| Скорость текстурирования | 25.00 | 199.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 1 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 112 |
| Tensor Cores | нет данных | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L1 Cache | 160 Кб | 3.5 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 3 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 246 мм | 242 мм |
| Толщина | 1 слот | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 993 МГц | 1875 МГц |
| Пропускная способность памяти | 63.55 Гб/с | 360.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.7 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 28
−1507%
| 450−500
+1507%
|
| Full HD | 40
−168%
| 107
+168%
|
| 1200p | 19
−1479%
| 300−350
+1479%
|
| 1440p | 3−4
−1900%
| 60
+1900%
|
| 4K | 2−3
−1900%
| 40
+1900%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.98
−61.8%
| 3.07
+61.8%
|
| 1440p | 66.33
−1110%
| 5.48
+1110%
|
| 4K | 99.50
−1110%
| 8.23
+1110%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 62% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 1110% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 1110% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3100%
|
220−230
+3100%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
| Palworld | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9
−1613%
|
130−140
+1613%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3100%
|
220−230
+3100%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−2333%
|
146
+2333%
|
| Fortnite | 12−14
−1367%
|
170−180
+1367%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1208%
|
150−160
+1208%
|
| Palworld | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1217%
|
150−160
+1217%
|
| Valorant | 40−45
−460%
|
230−240
+460%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9
−1613%
|
130−140
+1613%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3100%
|
220−230
+3100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−479%
|
270−280
+479%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
| Dota 2 | 24−27
−524%
|
156
+524%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−2150%
|
135
+2150%
|
| Fortnite | 12−14
−1367%
|
170−180
+1367%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1208%
|
150−160
+1208%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−2720%
|
141
+2720%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
| Palworld | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1217%
|
150−160
+1217%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1889%
|
179
+1889%
|
| Valorant | 40−45
−460%
|
230−240
+460%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1613%
|
130−140
+1613%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
| Dota 2 | 24−27
−488%
|
147
+488%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−2017%
|
127
+2017%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1208%
|
150−160
+1208%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1217%
|
150−160
+1217%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−867%
|
87
+867%
|
| Valorant | 40−45
−460%
|
230−240
+460%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−1367%
|
170−180
+1367%
|
| Palworld | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1500%
|
280−290
+1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
| Valorant | 20−22
−1240%
|
260−270
+1240%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3033%
|
94
+3033%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
| Palworld | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
| Valorant | 12−14
−1992%
|
250−260
+1992%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
| Dota 2 | 6−7
−1817%
|
115
+1817%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 81
+0%
|
81
+0%
|
| Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
| Palworld | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+0%
|
65
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так ATI HD 4850 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 1507% быстрее в 900p
- RTX 3060 на 168% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 1479% быстрее в 1200p
- RTX 3060 на 1900% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 1900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 7800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 54 тестах (84%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.46 | 40.53 |
| Новизна | 25 июня 2008 | 12 января 2021 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 55 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 170 Ватт |
У ATI HD 4850 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 55%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 1548%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более тонкий на 588%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon HD 4850 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
