ATI Radeon HD 4850 vs GeForce RTX 3060
累積業績評価
Radeon HD 4850とGeForce RTX 3060の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 3060はHD 4850をベンチマーク集計結果に基づき1548%も上回る。
主な内容
Radeon HD 4850とGeForce RTX 3060のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 893 | 116 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 5 |
| 費用対効果評価 | 0.23 | 55.11 |
| 電力効率 | 1.73 | 18.44 |
| アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2025) |
| コードネーム | RV770 | GA106 |
| タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
| 発売日 | 25 6月 2008(18年 前) | 12 1月 2021(5年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $199 | $329 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 3060はATI HD 4850より23861%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon HD 4850とGeForce RTX 3060の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon HD 4850とGeForce RTX 3060の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 800 | 3584 |
| コア周波数 | 625 MHz | 1320 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 1777 MHz |
| トランジスタの数 | 956 million | 12,000 million |
| 技術プロセス | 55 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 110 Watt | 170 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 25.00 | 199.0 |
| 浮動小数点性能 | 1 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 112 |
| Tensor Cores | データなし | 112 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 28 |
| L1 Cache | 160 キロバイト | 3.5 メガバイト |
| L2 Cache | 256 キロバイト | 3 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon HD 4850とGeForce RTX 3060の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 長さ | 246 mm | 242 mm |
| 幅 | 1-slot | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
VRAMの容量とタイプ
Radeon HD 4850とGeForce RTX 3060にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 12 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 192 Bit |
| メモリー周波数 | 993 MHz | 1875 MHz |
| メモリー帯域幅 | 63.55 ギガバイト/s | 360.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
Radeon HD 4850とGeForce RTX 3060で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
Radeon HD 4850とGeForce RTX 3060にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 4.1 | 6.7 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon HD 4850とGeForce RTX 3060のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon HD 4850およびGeForce RTX 3060のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 28
−1507%
| 450−500
+1507%
|
| Full HD | 40
−168%
| 107
+168%
|
| 1200p | 19
−1479%
| 300−350
+1479%
|
| 1440p | 3−4
−1900%
| 60
+1900%
|
| 4K | 2−3
−1900%
| 40
+1900%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 4.98
−61.8%
| 3.07
+61.8%
|
| 1440p | 66.33
−1110%
| 5.48
+1110%
|
| 4K | 99.50
−1110%
| 8.23
+1110%
|
- RTX 3060のフレーム単価は1080pの方が62%低い。
- RTX 3060のフレーム単価は1440pの方が1110%低い。
- RTX 3060のフレーム単価は4Kの方が1110%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3100%
|
220−230
+3100%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
| Palworld | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9
−1613%
|
130−140
+1613%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3100%
|
220−230
+3100%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−2333%
|
146
+2333%
|
| Fortnite | 12−14
−1367%
|
170−180
+1367%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1208%
|
150−160
+1208%
|
| Palworld | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1217%
|
150−160
+1217%
|
| Valorant | 40−45
−460%
|
230−240
+460%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9
−1613%
|
130−140
+1613%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3100%
|
220−230
+3100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−479%
|
270−280
+479%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
| Dota 2 | 24−27
−524%
|
156
+524%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−2150%
|
135
+2150%
|
| Fortnite | 12−14
−1367%
|
170−180
+1367%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1208%
|
150−160
+1208%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−2720%
|
141
+2720%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
| Palworld | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1217%
|
150−160
+1217%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1889%
|
179
+1889%
|
| Valorant | 40−45
−460%
|
230−240
+460%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1613%
|
130−140
+1613%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
| Dota 2 | 24−27
−488%
|
147
+488%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−2017%
|
127
+2017%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1208%
|
150−160
+1208%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1217%
|
150−160
+1217%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−867%
|
87
+867%
|
| Valorant | 40−45
−460%
|
230−240
+460%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−1367%
|
170−180
+1367%
|
| Palworld | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1500%
|
280−290
+1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
| Valorant | 20−22
−1240%
|
260−270
+1240%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3033%
|
94
+3033%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
| Palworld | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
| Valorant | 12−14
−1992%
|
250−260
+1992%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
| Dota 2 | 6−7
−1817%
|
115
+1817%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 81
+0%
|
81
+0%
|
| Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
| Palworld | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+0%
|
65
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
これが人気ゲームでのATI HD 4850とRTX 3060の競争である:
- RTX 3060は900pでは1507%速い。
- RTX 3060は1080pでは168%速い。
- RTX 3060は1200pでは1479%速い。
- RTX 3060は1440pでは1900%速い。
- RTX 3060は4Kでは1900%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 3060の方が7800%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 54テストでRTX 3060が先行(84%)。
- 10テスト(16%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 2.46 | 40.53 |
| ノベルティ | 25 6月 2008 | 12 1月 2021 |
| 最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 12 ギガバイト |
| プロセス | 55 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 110 ワット | 170 ワット |
ATI HD 4850は55%消費電力が低い。
一方、RTX 3060は 1548% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、12歳のアドバンテージがある、2300%高い最大VRAM量を持っています、588%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 3060は、パフォーマンステストでRadeon HD 4850を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
