Quadro P5000 vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает P5000 на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 206 | 38 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.80 | 18.05 |
| Энергоэффективность | 13.10 | 14.06 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP104 | GA102 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 1 октября 2016 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,499$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3090 соотношение цены и качества на 545% лучше, чем у Quadro P5000.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 10496 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 1395 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1695 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 277.3 | 556.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 112 |
| TMUs | 160 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | 960 Кб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 336 мм |
| Толщина | 2 слота | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1127 МГц | 1219 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 936.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93
−101%
| 187
+101%
|
| 1440p | 55−60
−118%
| 120
+118%
|
| 4K | 41
−97.6%
| 81
+97.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 26.87
−235%
| 8.02
+235%
|
| 1440p | 45.44
−264%
| 12.49
+264%
|
| 4K | 60.95
−229%
| 18.51
+229%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3090 на 235% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3090 на 264% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3090 на 229% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−102%
|
349
+102%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−199%
|
209
+199%
|
| Palworld | 75−80
−203%
|
239
+203%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
−246%
|
270
+246%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−50.9%
|
172
+50.9%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−101%
|
347
+101%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−154%
|
178
+154%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−108%
|
208
+108%
|
| Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−112%
|
254
+112%
|
| Palworld | 75−80
−195%
|
233
+195%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.5%
|
170−180
+39.5%
|
| Valorant | 190−200
−86.1%
|
350−400
+86.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−38.6%
|
158
+38.6%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−78.6%
|
309
+78.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−120%
|
154
+120%
|
| Dota 2 | 130−140
−60.7%
|
217
+60.7%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−96%
|
196
+96%
|
| Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−106%
|
247
+106%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−58.3%
|
171
+58.3%
|
| Metro Exodus | 70−75
−148%
|
176
+148%
|
| Palworld | 75−80
−163%
|
208
+163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.5%
|
170−180
+39.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−277%
|
369
+277%
|
| Valorant | 190−200
−86.1%
|
350−400
+86.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−28.1%
|
146
+28.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−94.3%
|
136
+94.3%
|
| Dota 2 | 130−140
−57.8%
|
213
+57.8%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−83%
|
183
+83%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−80.8%
|
217
+80.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.5%
|
170−180
+39.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−243%
|
182
+243%
|
| Valorant | 190−200
−52.6%
|
296
+52.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
| Palworld | 75−80
−98.7%
|
157
+98.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−221%
|
231
+221%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−131%
|
500−550
+131%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−146%
|
150
+146%
|
| Metro Exodus | 40−45
−167%
|
115
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 220−230
−96%
|
400−450
+96%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−56.6%
|
130
+56.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−182%
|
93
+182%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−134%
|
171
+134%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−137%
|
197
+137%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−183%
|
153
+183%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−93.6%
|
150−160
+93.6%
|
| Palworld | 45−50
−167%
|
120
+167%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−194%
|
182
+194%
|
| Metro Exodus | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
| Palworld | 27−30
−256%
|
96
+256%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−328%
|
154
+328%
|
| Valorant | 180−190
−74.3%
|
300−350
+74.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−135%
|
113
+135%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−156%
|
85−90
+156%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−207%
|
46
+207%
|
| Dota 2 | 95−100
−113%
|
202
+113%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−184%
|
108
+184%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−173%
|
153
+173%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−159%
|
95−100
+159%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
| Palworld | 27−30
−167%
|
72
+167%
|
Так Quadro P5000 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 101% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 118% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 98% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 на 328% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 64 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.47 | 63.62 |
| Новизна | 1 октября 2016 | 1 сентября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 350 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 109%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Quadro P5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
