Quadro P5000 vs GeForce GTX 660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce GTX 660 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает 660 Ti на целых 188% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 207 | 485 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.80 | 2.82 |
| Энергоэффективность | 13.10 | 5.46 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | GP104 | GK104 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 1 октября 2016 (9 лет назад) | 16 августа 2012 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,499$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 660 Ti соотношение цены и качества на 1% лучше, чем у Quadro P5000.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 1344 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 915 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 980 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 277.3 | 109.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 24 |
| TMUs | 160 | 112 |
| L1 Cache | 960 Кб | 112 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 384 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 241 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192-bit GDDR5 |
| Частота памяти | 1127 МГц | 6.0 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 144.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| 3D Vision | - | + |
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93
+20.8%
| 77
−20.8%
|
| 4K | 41
+193%
| 14−16
−193%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 26.87
−592%
| 3.88
+592%
|
| 4K | 60.95
−185%
| 21.36
+185%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 660 Ti на 592% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 660 Ti на 185% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+198%
|
55−60
−198%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+218%
|
21−24
−218%
|
| Palworld | 75−80
+216%
|
24−27
−216%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+198%
|
55−60
−198%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+218%
|
21−24
−218%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+186%
|
35−40
−186%
|
| Fortnite | 140−150
+124%
|
60−65
−124%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+161%
|
45−50
−161%
|
| Palworld | 75−80
+216%
|
24−27
−216%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+226%
|
35−40
−226%
|
| Valorant | 190−200
+98%
|
95−100
−98%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+198%
|
55−60
−198%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+43.2%
|
192
−43.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+218%
|
21−24
−218%
|
| Dota 2 | 130−140
+80%
|
75−80
−80%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+186%
|
35−40
−186%
|
| Fortnite | 140−150
+124%
|
60−65
−124%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+161%
|
45−50
−161%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+170%
|
40−45
−170%
|
| Metro Exodus | 70−75
+223%
|
21−24
−223%
|
| Palworld | 75−80
+216%
|
24−27
−216%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+226%
|
35−40
−226%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+263%
|
27−30
−263%
|
| Valorant | 190−200
+98%
|
95−100
−98%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+218%
|
21−24
−218%
|
| Dota 2 | 130−140
+80%
|
75−80
−80%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+186%
|
35−40
−186%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+161%
|
45−50
−161%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+226%
|
35−40
−226%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
| Valorant | 190−200
+98%
|
95−100
−98%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+124%
|
60−65
−124%
|
| Palworld | 75−80
+216%
|
24−27
−216%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+260%
|
20−22
−260%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+168%
|
80−85
−168%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+307%
|
14−16
−307%
|
| Metro Exodus | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+230%
|
50−55
−230%
|
| Valorant | 220−230
+110%
|
100−110
−110%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+217%
|
21−24
−217%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+219%
|
24−27
−219%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+239%
|
21−24
−239%
|
| Palworld | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
| Metro Exodus | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
| Palworld | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
| Valorant | 180−190
+273%
|
45−50
−273%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| Dota 2 | 95−100
+144%
|
35−40
−144%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
| Palworld | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Так Quadro P5000 и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 21% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 193% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P5000 на 467% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 превзошла GTX 660 Ti во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.46 | 10.58 |
| Новизна | 1 октября 2016 | 16 августа 2012 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 150 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 188%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 660 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
