Quadro M6000 vs GeForce RTX 3080 Ti

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили Quadro M6000 и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.

Quadro M6000
2015, 4 200$
12 Гб GDDR5, 250 Вт
28.10
RTX 3080 Ti
2021, 1 199$
12 Гб GDDR6X, 350 Вт
64.20
+128%

RTX 3080 Ti опережает M6000 на целых 128% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M6000 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности23133
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество1.4225.17
Энергоэффективность8.7014.19
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2025)
Графический процессорGM200GA102
ТипДля рабочих станцийДесктопная
Дата выхода21 марта 2015 (11 лет назад)31 мая 2021 (5 лет назад)
Цена на момент выхода4,199.99$1,199$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 1673% лучше, чем у Quadro M6000.

График соотношения производительности и цены

Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro M6000 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M6000 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров307210240
Частота ядра988 МГц1365 МГц
Частота в режиме Boost1114 МГц1665 МГц
Количество транзисторов8,000 млн28,300 млн
Технологический процесс28 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)250 Вт350 Вт
Скорость текстурирования213.9532.8
Производительность с плавающей точкой6.844 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs96112
TMUs192320
Tensor Coresнет данных320
Ray Tracing Coresнет данных80
L1 Cache1.1 Мб10 Мб
L2 Cache3 Мб6 Мб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M6000 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Длина267 мм285 мм
Толщина2 слота2 слота
Дополнительные разъемы питания1x 8-pin1x 12-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro M6000 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6X
Максимальный объём памяти12 Гб12 Гб
Ширина шины памяти384 бит384 бит
Частота памяти1653 МГц1188 МГц
Пропускная способность памяти317.4 Гб/с912.4 Гб/с
Разделяемая память--
Resizable BAR-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro M6000 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Quadro M6000 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.28.6
DLSS-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro M6000 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

Quadro M6000 28.10
RTX 3080 Ti 64.20
+128%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Quadro M6000 11706
Образцы: 198
RTX 3080 Ti 26748
+128%
Образцы: 16354

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Quadro M6000 39649
RTX 3080 Ti 209081
+427%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

Quadro M6000 32385
RTX 3080 Ti 235513
+627%

Производительность в играх

Результаты Quadro M6000 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD90−95
−140%
216
+140%
1440p60−65
−142%
145
+142%
4K40−45
−143%
97
+143%

Стоимость одного кадра, $

1080p46.67
−741%
5.55
+741%
1440p70.00
−747%
8.27
+747%
4K105.00
−749%
12.36
+749%
  • Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 741% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 747% ниже в 1440p
  • Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 749% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 219
+0%
219
+0%
Palworld 180−190
+0%
180−190
+0%
Resident Evil 4 Remake 190−200
+0%
190−200
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 184
+0%
184
+0%
Far Cry 5 208
+0%
208
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
Palworld 180−190
+0%
180−190
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 160
+0%
160
+0%
Dota 2 234
+0%
234
+0%
Far Cry 5 198
+0%
198
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
Grand Theft Auto V 174
+0%
174
+0%
Metro Exodus 172
+0%
172
+0%
Palworld 180−190
+0%
180−190
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 372
+0%
372
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 196
+0%
196
+0%
Cyberpunk 2077 146
+0%
146
+0%
Dota 2 217
+0%
217
+0%
Far Cry 5 186
+0%
186
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+0%
181
+0%
Valorant 388
+0%
388
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Palworld 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+0%
500−550
+0%
Grand Theft Auto V 153
+0%
153
+0%
Metro Exodus 114
+0%
114
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 400−450
+0%
400−450
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 192
+0%
192
+0%
Cyberpunk 2077 99
+0%
99
+0%
Far Cry 5 176
+0%
176
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%
Palworld 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Grand Theft Auto V 182
+0%
182
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
Palworld 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 136
+0%
136
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Dota 2 211
+0%
211
+0%
Far Cry 5 109
+0%
109
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%
Palworld 70−75
+0%
70−75
+0%

Так Quadro M6000 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3080 Ti на 140% быстрее в 1080p
  • RTX 3080 Ti на 142% быстрее в 1440p
  • RTX 3080 Ti на 143% быстрее в 4K

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 65 тестах (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 28.10 64.20
Новизна 21 марта 2015 31 мая 2021
Технологический процесс 28 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 250 Ватт 350 Ватт

У Quadro M6000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 40%.

С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 128%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 250%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M6000 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.5 158 голосов

Оцените Quadro M6000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 13008 голосов

Оцените GeForce RTX 3080 Ti по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Quadro M6000 или GeForce RTX 3080 Ti, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.