Quadro M6000 vs GeForce RTX 3080 Ti

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M6000 avec GeForce RTX 3080 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M6000
2015, $4,200
12 Gb GDDR5, 250 Watt
28.12
RTX 3080 Ti
2021, $1,199
12 Gb GDDR6X, 350 Watt
64.18
+128%

RTX 3080 Ti surpasse M6000 d'un énorme 128% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances23434
Place par popularitépas dans le top-10089
Évaluation du rapport coût-efficacité1.4224.77
Efficacité énergétique8.7114.21
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2025)
Nom de codeGM200GA102
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement21 Mars 2015 (11 ans il y a)31 Mai 2021 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$4,199.99 $1,199

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3080 Ti est 1644% meilleur que celui de Quadro M6000.

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M6000 et GeForce RTX 3080 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M6000 et GeForce RTX 3080 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders307210240
Fréquence de noyau988 MHz1365 MHz
Fréquence en mode Boost1114 MHz1665 MHz
Nombre de transistors8,000 million28,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt350 Watt
Vitesse de texturation213.9532.8
Performance à virgule flottante6.844 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs96112
TMUs192320
Tensor Corespas de données320
Ray Tracing Corespas de données80
L1 Cache1.1 Mb10 Mb
L2 Cache3 Mb6 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M6000 et GeForce RTX 3080 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mm285 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M6000 et GeForce RTX 3080 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6X
Capacité de mémoire maximale12 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire1653 MHz1188 MHz
Bande passante de la mémoire317.4 Gb/s912.4 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M6000 et GeForce RTX 3080 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M6000 et GeForce RTX 3080 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.28.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M6000 et GeForce RTX 3080 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro M6000 28.12
RTX 3080 Ti 64.18
+128%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M6000 11714
Échantillons : 202
RTX 3080 Ti 26738
+128%
Échantillons : 16679

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M6000 39649
RTX 3080 Ti 209081
+427%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro M6000 32385
RTX 3080 Ti 235513
+627%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M6000 et GeForce RTX 3080 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD90−95
−58.3%
216
1440p60−65
−58.6%
145
4K40−4597
+143%

Coût par cadre, en $

1080p46.675.55
+88.1%
1440p70.008.27
+88.2%
4K105.0012.36
+88.2%
  • Le coût par image à RTX 3080 Ti est 88% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RTX 3080 Ti est 88% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RTX 3080 Ti est 88% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Atomic Heart 200−210 200−210
Counter-Strike 2 300−350 300−350
Cyberpunk 2077 219 219
Resident Evil 4 Remake 190−200 190−200

Full HD
Medium

Atomic Heart 200−210 200−210
Battlefield 5 170−180 170−180
Counter-Strike 2 300−350 300−350
Cyberpunk 2077 184 184
Far Cry 5 208 208
Fortnite 300−350 300−350
Forza Horizon 4 250−260 250−260
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 350−400 350−400

Full HD
High

Atomic Heart 200−210 200−210
Battlefield 5 170−180 170−180
Counter-Strike 2 300−350 300−350
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 270−280
Cyberpunk 2077 160 160
Dota 2 234 234
Far Cry 5 198 198
Fortnite 300−350 300−350
Forza Horizon 4 250−260 250−260
Grand Theft Auto V 174 174
Metro Exodus 172 172
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 372 372
Valorant 350−400 350−400

Full HD
Ultra

Battlefield 5 196 196
Cyberpunk 2077 146 146
Dota 2 217 217
Far Cry 5 186 186
Forza Horizon 4 250−260 250−260
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 181 181
Valorant 388 388

Full HD
Epic

Fortnite 300−350 300−350

1440p
High

Counter-Strike 2 190−200 190−200
Counter-Strike: Global Offensive 500−550 500−550
Grand Theft Auto V 153 153
Metro Exodus 114 114
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 450−500 450−500

1440p
Ultra

Battlefield 5 192 192
Cyberpunk 2077 99 99
Far Cry 5 176 176
Forza Horizon 4 210−220 210−220
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160 150−160

1440p
Epic

Fortnite 150−160 150−160

4K
High

Atomic Heart 55−60 55−60
Counter-Strike 2 85−90 85−90
Grand Theft Auto V 182 182
Metro Exodus 76 76
The Witcher 3: Wild Hunt 152 152
Valorant 300−350 300−350

4K
Ultra

Battlefield 5 136 136
Counter-Strike 2 85−90 85−90
Cyberpunk 2077 50 50
Dota 2 211 211
Far Cry 5 109 109
Forza Horizon 4 170−180 170−180
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100 95−100

4K
Epic

Fortnite 75−80 75−80

C'est ainsi que Quadro M6000 et RTX 3080 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 Ti est 140% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 Ti est 142% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 Ti est 143% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 62 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 28.12 64.18
Nouveauté 21 Mars 2015 31 Mai 2021
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 350 Watt

Quadro M6000 a 29% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3080 Ti, quant à lui, a un score de performance agrégé 128% plus élevé, un avantage de 6 ans, et un 71% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 Ti est notre choix recommandé car il bat le Quadro M6000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M6000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 3080 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


2.5 158 votes

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Questions et commentaires

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