HD Graphics 3000 vs Radeon RX 6300M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 3000 и Radeon RX 6300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6300M опережает HD Graphics 3000 на целых 2002% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и Radeon RX 6300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1283 | 440 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 28.52 |
| Архитектура | Generation 6.0 (2011) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Sandy Bridge GT2+ | Navi 24 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 февраля 2011 (15 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 3000 и Radeon RX 6300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и Radeon RX 6300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 768 |
| Частота ядра | 650 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1300 МГц | 2400 МГц |
| Количество транзисторов | 1,160 млн | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 32 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 35 Вт |
| Скорость текстурирования | 15.60 | 115.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 32 |
| TMUs | 12 | 48 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
| L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и Radeon RX 6300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 3000 и Radeon RX 6300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 32 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 72.00 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и Radeon RX 6300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и Radeon RX 6300M API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.6 |
| OpenGL | 3.1 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 2.2 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 3000 и Radeon RX 6300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 3000 и Radeon RX 6300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 9
−95%
| 180−190 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 2−3 | 30−35
+1550%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 27−30
+2600%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 2−3 | 30−35
+1550%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 27−30
+2600%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 55−60
+1275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 45−50
+488%
|
| Valorant | 30−33 | 110−120
+267%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 2−3 | 30−35
+1550%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 11 | 180−190
+1545%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 27−30
+2600%
|
| Dota 2 | 8 | 85−90
+975%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 55−60
+1275%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 27−30 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 45−50
+488%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 30−35
+467%
|
| Valorant | 30−33 | 110−120
+267%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 27−30
+2600%
|
| Dota 2 | 7 | 85−90
+1129%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 55−60
+1275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 45−50
+488%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 30−35
+467%
|
| Valorant | 30−33 | 110−120
+267%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 24−27
+1150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4 | 95−100
+3133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | 90−95
+1417%
|
| Valorant | 0−1 | 120−130 |
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 30−35
+3100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 18−20
+1700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 27−30 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 24−27
+60%
|
| Valorant | 6−7 | 60−65
+933%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 12−14
+500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 12−14
+550%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 70−75 |
| Resident Evil 4 Remake | 27−30 | 27−30 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60 | 55−60 |
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 70−75 |
| Far Cry 5 | 40−45 | 40−45 |
| Fortnite | 75−80 | 75−80 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60 | 55−60 |
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 70−75 |
| Far Cry 5 | 40−45 | 40−45 |
| Fortnite | 75−80 | 75−80 |
| Grand Theft Auto V | 45−50 | 45−50 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 55−60 |
| Far Cry 5 | 40−45 | 40−45 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80 | 75−80 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 20−22 | 20−22 |
| Metro Exodus | 16−18 | 16−18 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 35−40 |
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 10−12 |
| Far Cry 5 | 27−30 | 27−30 |
4K
High
| Atomic Heart | 10−11 | 10−11 |
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 9−10 |
| Metro Exodus | 9−10 | 9−10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 16−18 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 18−20 |
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 9−10 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 4−5 |
| Dota 2 | 45−50 | 45−50 |
| Far Cry 5 | 14−16 | 14−16 |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 21−24 |
Так HD Graphics 3000 и RX 6300M конкурируют в популярных играх:
- RX 6300M на 1900% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6300M на 3133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6300M лучше в 30 тестах (51%)
- ничья в 29 тестах (49%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.61 | 12.82 |
| Новизна | 1 февраля 2011 | 4 января 2022 |
| Технологический процесс | 32 нм | 6 нм |
У RX 6300M следующие преимущества: производительность выше на 2002%, новее на 10 лет, и технологический процесс более тонкий на 81%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6300M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
