HD Graphics 5500 vs Radeon RX 6300M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 5500 и Radeon RX 6300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6300M опережает HD Graphics 5500 на целых 822% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5500 и Radeon RX 6300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1062 | 442 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 7.22 | 28.53 |
| Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Broadwell GT2 | Navi 24 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 5 сентября 2014 (12 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5500 и Radeon RX 6300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5500 и Radeon RX 6300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 768 |
| Частота ядра | 300 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 850 МГц | 2400 МГц |
| Количество транзисторов | 1,300 млн | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 35 Вт |
| Скорость текстурирования | 20.40 | 115.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 32 |
| TMUs | 24 | 48 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
| L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5500 и Radeon RX 6300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5500 и Radeon RX 6300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 32 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 72.00 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5500 и Radeon RX 6300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и Radeon RX 6300M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5500 и Radeon RX 6300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5500 и Radeon RX 6300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 13
−88.2%
| 110−120 |
| Full HD | 11
−89%
| 100−110 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 70−75 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 27−30
+800%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 27−30 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3 | 55−60
+2750%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 70−75 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 27−30
+800%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 40−45
+2050%
|
| Fortnite | 5−6 | 75−80
+1400%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 55−60
+588%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 45−50
+370%
|
| Valorant | 35−40 | 110−120
+206%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3 | 55−60
+2750%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 70−75 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 20 | 180−190
+805%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 27−30
+800%
|
| Dota 2 | 14 | 85−90
+514%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 40−45
+2050%
|
| Far Cry 6 | 1−2 | 35−40
+3400%
|
| Fortnite | 5−6 | 75−80
+1400%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 55−60
+588%
|
| Grand Theft Auto V | 4 | 45−50
+1125%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 27−30
+1250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 45−50
+370%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4 | 30−35
+750%
|
| Valorant | 35−40 | 110−120
+206%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 55−60
+2750%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 27−30
+800%
|
| Dota 2 | 13 | 85−90
+562%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 40−45
+2050%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 55−60
+588%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 45−50
+370%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2 | 30−35
+1600%
|
| Valorant | 35−40 | 110−120
+206%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6 | 75−80
+1400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 24−27
+733%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10 | 95−100
+978%
|
| Far Cry 6 | 1−2 | 20−22
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 110−120
+693%
|
| Valorant | 10−11 | 120−130
+1130%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 27−30
+2700%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 30−35
+967%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 18−20
+800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 | 27−30
+1300%
|
4K
High
| Far Cry 6 | 5−6 | 6−7
+20%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 24−27
+60%
|
| Valorant | 8−9 | 60−65
+675%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2 | 45−50
+4600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 12−14
+500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 12−14
+550%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 20−22 | 20−22 |
| Metro Exodus | 16−18 | 16−18 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 35−40 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 9−10 |
| Metro Exodus | 9−10 | 9−10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 16−18 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 18−20 |
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 9−10 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 4−5 |
| Far Cry 5 | 14−16 | 14−16 |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 21−24 |
Так HD Graphics 5500 и RX 6300M конкурируют в популярных играх:
- RX 6300M на 746% быстрее в 900p
- RX 6300M на 809% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6300M на 4600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6300M лучше в 45 тестах (80%)
- ничья в 11 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.39 | 12.82 |
| Новизна | 5 сентября 2014 | 4 января 2022 |
| Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 35 Ватт |
У HD Graphics 5500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 57%.
С другой стороны, преимущества RX 6300M: производительность выше на 822%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 57%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6300M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
