GeForce MX550 vs RTX PRO 6000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX550 и RTX PRO 6000, включая спецификации и данные о производительности.
MX550 опережает RTX PRO 6000 на целых 825% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и RTX PRO 6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 486 | 1131 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 32.61 | 0.15 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU117S | GB202 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 17 декабря 2021 (4 года назад) | 2025 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и RTX PRO 6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и RTX PRO 6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 24064 |
| Частота ядра | 1065 МГц | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 600 Вт |
| Скорость текстурирования | 42.24 | 1,810 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 115.8 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 176 |
| TMUs | 32 | 752 |
| Tensor Cores | нет данных | 752 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 188 |
| L1 Cache | 2 Мб | 23.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и RTX PRO 6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и RTX PRO 6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 96 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 512 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 1.79 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и RTX PRO 6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 2.1b |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и RTX PRO 6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и RTX PRO 6000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 10.1 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и RTX PRO 6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и RTX PRO 6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 48
+860%
| 5−6
−860%
|
| 4K | 28
+833%
| 3−4
−833%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Palworld | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Far Cry 5 | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
| Fortnite | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
| Palworld | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
| Valorant | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+881%
|
16−18
−881%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Dota 2 | 111
+825%
|
12−14
−825%
|
| Far Cry 5 | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
| Fortnite | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
| Grand Theft Auto V | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
| Metro Exodus | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Palworld | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
| Valorant | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Dota 2 | 104
+940%
|
10−11
−940%
|
| Far Cry 5 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| Valorant | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
| Palworld | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+913%
|
8−9
−913%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
| Valorant | 100−110
+960%
|
10−11
−960%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Palworld | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
| Palworld | 7−8 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Valorant | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Palworld | 7−8 | 0−1 |
Так GeForce MX550 и RTX PRO 6000 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 860% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 833% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.54 | 1.14 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 96 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 600 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: производительность выше на 825%, и энергопотребление ниже на 2300%.
С другой стороны, преимущества RTX PRO 6000: максимальный объём видеопамяти больше на 4700%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у RTX PRO 6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а RTX PRO 6000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
