GeForce MX330 vs RTX PRO 6000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и RTX PRO 6000, включая спецификации и данные о производительности.
MX330 опережает RTX PRO 6000 на целых 390% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и RTX PRO 6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 665 | 1131 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 43.24 | 0.15 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP108 | GB202 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 10 февраля 2020 (6 лет назад) | 2025 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и RTX PRO 6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и RTX PRO 6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 24064 |
| Частота ядра | 1531 МГц | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 600 Вт |
| Скорость текстурирования | 38.26 | 1,810 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 115.8 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 176 |
| TMUs | 24 | 752 |
| Tensor Cores | нет данных | 752 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 188 |
| L1 Cache | 144 Кб | 23.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и RTX PRO 6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и RTX PRO 6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 96 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 512 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 1.79 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и RTX PRO 6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и RTX PRO 6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и RTX PRO 6000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 10.1 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и RTX PRO 6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и RTX PRO 6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 22
+450%
| 4−5
−450%
|
| 4K | 23
+475%
| 4−5
−475%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Palworld | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Far Cry 5 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
| Fortnite | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
| Forza Horizon 4 | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
| Palworld | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
| Valorant | 118
+392%
|
24−27
−392%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+428%
|
18−20
−428%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Dota 2 | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
| Far Cry 5 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
| Fortnite | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
| Forza Horizon 4 | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Metro Exodus | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
| Palworld | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
| Valorant | 106
+405%
|
21−24
−405%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Dota 2 | 64
+433%
|
12−14
−433%
|
| Far Cry 5 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
| Forza Horizon 4 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
| Valorant | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
| Palworld | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
| Valorant | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Palworld | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| Palworld | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
| Valorant | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Palworld | 1−2 | 0−1 |
Так GeForce MX330 и RTX PRO 6000 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX330 на 450% быстрее в 1080p
- GeForce MX330 на 475% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.59 | 1.14 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 96 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 600 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 390%, и энергопотребление ниже на 5900%.
С другой стороны, преимущества RTX PRO 6000: максимальный объём видеопамяти больше на 4700%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у RTX PRO 6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а RTX PRO 6000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
