GeForce MX130 vs Arc B390
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX130 и Arc B390, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
B390 опережает MX130 на целых 399% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и Arc B390, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 730 | 301 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 11.12 | 20.79 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Xe3-LPG (2026) |
| Графический процессор | GM108 | Panther Lake |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (8 лет назад) | 27 января 2026 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и Arc B390: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и Arc B390, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 1536 |
| Частота ядра | 1122 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1242 МГц | 2500 МГц |
| Технологический процесс | 28 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 29.81 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 24 |
| TMUs | 24 | 48 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
| L1 Cache | 192 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и Arc B390 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и Arc B390 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1253 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и Arc B390 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Arc B390 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Arc B390 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и Arc B390 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и Arc B390 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 17
−235%
| 57
+235%
|
| 1440p | 7−8
−414%
| 36
+414%
|
| 4K | 4−5
−500%
| 24
+500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 12
−392%
|
55−60
+392%
|
| Counter-Strike 2 | 27
−356%
|
120−130
+356%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 8
−638%
|
55−60
+638%
|
| Battlefield 5 | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
| Counter-Strike 2 | 20
−515%
|
120−130
+515%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
| Far Cry 5 | 14
−521%
|
87
+521%
|
| Fortnite | 32
−247%
|
110−120
+247%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
| Forza Horizon 5 | 15
−360%
|
65−70
+360%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−270%
|
85−90
+270%
|
| Valorant | 55−60
−172%
|
150−160
+172%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
| Battlefield 5 | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
| Counter-Strike 2 | 12
−125%
|
27
+125%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−225%
|
240−250
+225%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
| Dota 2 | 35
−386%
|
170−180
+386%
|
| Far Cry 5 | 13
−508%
|
79
+508%
|
| Fortnite | 24
−363%
|
110−120
+363%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
| Grand Theft Auto V | 15
−380%
|
72
+380%
|
| Metro Exodus | 3
−1500%
|
45−50
+1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−305%
|
85−90
+305%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−636%
|
103
+636%
|
| Valorant | 55−60
−161%
|
149
+161%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
| Dota 2 | 28
−364%
|
130−140
+364%
|
| Far Cry 5 | 12
−508%
|
73
+508%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−507%
|
85−90
+507%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−557%
|
46
+557%
|
| Valorant | 55−60
−391%
|
280−290
+391%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16
−594%
|
110−120
+594%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−376%
|
150−160
+376%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
| Valorant | 40−45
−123%
|
96
+123%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 30−35 |
| Valorant | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
| Dota 2 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так GeForce MX130 и Arc B390 конкурируют в популярных играх:
- Arc B390 на 235% быстрее в 1080p
- Arc B390 на 414% быстрее в 1440p
- Arc B390 на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc B390 на 3300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc B390 лучше в 53 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.31 | 21.49 |
| Новизна | 17 ноября 2017 | 27 января 2026 |
| Технологический процесс | 28 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 80 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 167%.
С другой стороны, преимущества Arc B390: производительность выше на 399%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 833%.
Мы рекомендуем Arc B390, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
