GeForce MX110 vs Quadro FX 3700M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX110 и Quadro FX 3700M, включая спецификации и данные о производительности.
MX110 опережает 3700M на целых 216% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Quadro FX 3700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 800 | 1155 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.01 |
| Энергоэффективность | 8.72 | 1.10 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Tesla (2006−2010) |
| Графический процессор | GM108S | G92 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (8 лет назад) | 14 августа 2008 (18 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 925$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Quadro FX 3700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Quadro FX 3700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | 128 |
| Частота ядра | 978 МГц | 550 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1006 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 1,020 млн | 754 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 16.10 | 35.20 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 0.352 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 16 | 64 |
| L1 Cache | 128 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | 64 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Quadro FX 3700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | MXM-HE |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Quadro FX 3700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 51.20 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Quadro FX 3700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Quadro FX 3700M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Quadro FX 3700M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
| Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Quadro FX 3700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и Quadro FX 3700M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
+260%
| 5−6
−260%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 185.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Battlefield 5 | 14 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Far Cry 5 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
| Fortnite | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| Forza Horizon 4 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
| Valorant | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Battlefield 5 | 12 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Dota 2 | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
| Far Cry 5 | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
| Fortnite | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
| Forza Horizon 4 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Grand Theft Auto V | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
| Metro Exodus | 2
+100%
|
1−2
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| Valorant | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Dota 2 | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
| Far Cry 5 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
| Valorant | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
| Valorant | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
High
| Atomic Heart | 2−3 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Так GeForce MX110 и FX 3700M конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX110 на 260% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX110 на 1400% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, FX 3700M на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX110 лучше в 39 тестах (95%)
- FX 3700M лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.38 | 1.07 |
| Новизна | 17 ноября 2017 | 14 августа 2008 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 75 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: производительность выше на 216%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 132%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce MX110, поскольку она выигрывает у Quadro FX 3700M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а Quadro FX 3700M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
