GeForce GTX 980 vs GTX 1650

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 980
2014, 549$
4 Гб GDDR5, 165 Вт
26.56
+40.7%

GTX 980 опережает GTX 1650 на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности247333
Место по популярностине в топ-1004
Соотношение цена-качество9.7022.54
Энергоэффективность12.4619.48
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Графический процессорGM204TU117
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода19 сентября 2014 (12 лет назад)23 апреля 2019 (7 лет назад)
Цена на момент выхода549$149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 1650 соотношение цены и качества на 132% лучше, чем у GTX 980.

График соотношения производительности и цены

Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2048896
Частота ядра1064 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГц1665 МГц
Количество транзисторов5,200 млн4,700 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)165 Вт75 Вт
Скорость текстурирования155.693.24
Производительность с плавающей точкой4.981 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12856
L1 Cache768 Кб896 Кб
L2 Cache2 Мб1024 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина267 мм229 мм
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слота2 слота
Рекомендованный блок питания500 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти7.0 Гб/с2000 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с128.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI++
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 980 26.56
+40.7%
GTX 1650 18.88

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 980 11067
+40.7%
Образцы: 14364
GTX 1650 7866
Образцы: 38485

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 17605
+27.9%
GTX 1650 13759

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 37997
GTX 1650 47363
+24.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 12938
+36.8%
GTX 1650 9461

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+57.5%
GTX 1650 54198

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 980 34574
GTX 1650 39153
+13.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 980 323076
GTX 1650 404725
+25.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GTX 980 40029
+10.4%
GTX 1650 36248

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GTX 980 29546
GTX 1650 39941
+35.2%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD93
+52.5%
61
−52.5%
1440p51
+34.2%
38
−34.2%
4K39
+62.5%
24
−62.5%

Стоимость одного кадра, $

1080p5.90
−142%
2.44
+142%
1440p10.76
−175%
3.92
+175%
4K14.08
−127%
6.21
+127%
  • Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 142% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 175% ниже в 1440p
  • Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 127% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Atomic Heart 75−80
+49%
50−55
−49%
Counter-Strike 2 150−160
+40.7%
100−110
−40.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%

Full HD
Medium

Atomic Heart 75−80
+49%
50−55
−49%
Battlefield 5 109
+78.7%
61
−78.7%
Counter-Strike 2 150−160
+40.7%
100−110
−40.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
Far Cry 5 80
+15.9%
69
−15.9%
Fortnite 242
+14.7%
211
−14.7%
Forza Horizon 4 90
+0%
90
+0%
Forza Horizon 5 85−90
+16.4%
73
−16.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+3.3%
90
−3.3%
Valorant 170−180
−63.1%
292
+63.1%

Full HD
High

Atomic Heart 75−80
+49%
50−55
−49%
Battlefield 5 90
+69.8%
53
−69.8%
Counter-Strike 2 150−160
+40.7%
100−110
−40.7%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+15.6%
230−240
−15.6%
Cyberpunk 2077 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
Dota 2 120−130
+33%
97
−33%
Far Cry 5 73
+15.9%
63
−15.9%
Fortnite 116
+36.5%
85
−36.5%
Forza Horizon 4 83
+0%
83
+0%
Forza Horizon 5 85−90
+37.1%
62
−37.1%
Grand Theft Auto V 72
−12.5%
81
+12.5%
Metro Exodus 60−65
+74.3%
35
−74.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
−8.9%
86
+8.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+19.7%
71
−19.7%
Valorant 170−180
−45.3%
260
+45.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 82
+60.8%
51
−60.8%
Cyberpunk 2077 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
Dota 2 120−130
+40.2%
92
−40.2%
Far Cry 5 69
+16.9%
59
−16.9%
Forza Horizon 4 59
−10.2%
65
+10.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
−17.9%
66
+17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+12.2%
41
−12.2%
Valorant 170−180
+156%
70
−156%

Full HD
Epic

Fortnite 91
+49.2%
61
−49.2%

1440p
High

Counter-Strike 2 60−65
+53.8%
35−40
−53.8%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+36.7%
130−140
−36.7%
Grand Theft Auto V 50−55
+27.5%
40
−27.5%
Metro Exodus 35−40
+85%
20
−85%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
Valorant 200−210
+17.5%
177
−17.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 62
+59%
39
−59%
Cyberpunk 2077 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Far Cry 5 48
+20%
40
−20%
Forza Horizon 4 48
+4.3%
46
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+45.2%
31
−45.2%

1440p
Epic

Fortnite 53
+26.2%
42
−26.2%

4K
High

Atomic Heart 21−24
+40%
14−16
−40%
Counter-Strike 2 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Grand Theft Auto V 59
+78.8%
33
−78.8%
Metro Exodus 21−24
+91.7%
12
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+11.5%
26
−11.5%
Valorant 150−160
+86.7%
83
−86.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 32
+52.4%
21
−52.4%
Counter-Strike 2 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Dota 2 85−90
+45.8%
59
−45.8%
Far Cry 5 24
+26.3%
19
−26.3%
Forza Horizon 4 34
+13.3%
30
−13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−30%
26
+30%

4K
Epic

Fortnite 25
+127%
11
−127%

Так GTX 980 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 на 52% быстрее в 1080p
  • GTX 980 на 34% быстрее в 1440p
  • GTX 980 на 63% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 на 156% быстрее.
  • в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 63% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 лучше в 54 тестах (86%)
  • GTX 1650 лучше в 7 тестах (11%)
  • ничья в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 26.56 18.88
Новизна 19 сентября 2014 23 апреля 2019
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 165 Ватт 75 Ватт

У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 41%.

С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 133%, и энергопотребление ниже на 120%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 1764 голоса

Оцените GeForce GTX 980 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 28532 голоса

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 980 или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.