GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980 SLI (мобильная) опережает 5300M на целых 181% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 157 | 442 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.53 | 11.80 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | N16E-GXX SLI | Navi 14 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 сентября 2015 (11 лет назад) | 13 ноября 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 1408 |
| Частота ядра | 1126 МГц | 1000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1445 МГц |
| Количество транзисторов | 10400 млн | 6,400 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 85 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 127.2 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.069 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 88 |
| L2 Cache | нет данных | 1536 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 3 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
| Частота памяти | 3500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 168.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 137
+121%
| 62 |
| 4K | 68
+183%
| 24−27 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+182%
|
70−75 |
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+215%
|
27−30 |
| Hogwarts Legacy | 85−90
+254%
|
24−27 |
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+259%
|
27−30 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+39.1%
|
92 |
| Counter-Strike 2 | 200−210
+182%
|
70−75 |
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+215%
|
27−30 |
| Far Cry 5 | 110−120
+174%
|
40−45 |
| Fortnite | 160−170
+41.2%
|
114 |
| Forza Horizon 4 | 140−150
+158%
|
55−60 |
| Hogwarts Legacy | 85−90
+254%
|
24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+204%
|
45−50 |
| Valorant | 220−230
+100%
|
110−120 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+62%
|
79 |
| Counter-Strike 2 | 200−210
+182%
|
70−75 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+52.7%
|
180−190 |
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+215%
|
27−30 |
| Dota 2 | 140−150
+44.9%
|
98 |
| Far Cry 5 | 110−120
+174%
|
40−45 |
| Fortnite | 160−170
+96.3%
|
82 |
| Forza Horizon 4 | 140−150
+158%
|
55−60 |
| Grand Theft Auto V | 120−130
+92.2%
|
64 |
| Hogwarts Legacy | 85−90
+254%
|
24−27 |
| Metro Exodus | 85−90
+123%
|
39 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+204%
|
45−50 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+120%
|
60 |
| Valorant | 220−230
+100%
|
110−120 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+80.3%
|
71 |
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+215%
|
27−30 |
| Dota 2 | 140−150
+49.5%
|
95 |
| Far Cry 5 | 110−120
+174%
|
40−45 |
| Forza Horizon 4 | 140−150
+158%
|
55−60 |
| Hogwarts Legacy | 85−90
+254%
|
24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+204%
|
45−50 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+94.7%
|
38 |
| Valorant | 220−230
+100%
|
110−120 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+178%
|
58 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+264%
|
24−27 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+162%
|
95−100 |
| Grand Theft Auto V | 75−80
+275%
|
20−22 |
| Metro Exodus | 50−55
+231%
|
16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+56.3%
|
110−120 |
| Valorant | 250−260
+106%
|
120−130 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+164%
|
35−40 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+282%
|
10−12 |
| Far Cry 5 | 85−90
+218%
|
27−30 |
| Forza Horizon 4 | 100−110
+222%
|
30−35 |
| Hogwarts Legacy | 40−45
+207%
|
14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+283%
|
18−20 |
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+231%
|
27−30 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+367%
|
9−10 |
| Grand Theft Auto V | 75−80
+229%
|
24−27 |
| Hogwarts Legacy | 21−24
+229%
|
7−8 |
| Metro Exodus | 30−35
+267%
|
9−10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+200%
|
16−18 |
| Valorant | 220−230
+261%
|
60−65 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+222%
|
18−20 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+367%
|
9−10 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5 |
| Dota 2 | 100−110
+123%
|
45−50 |
| Far Cry 5 | 45−50
+243%
|
14−16 |
| Forza Horizon 4 | 65−70
+196%
|
21−24 |
| Hogwarts Legacy | 21−24
+229%
|
7−8 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+269%
|
12−14 |
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+262%
|
12−14 |
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 121% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 183% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 375% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла RX 5300M во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.11 | 12.87 |
| Новизна | 22 сентября 2015 | 13 ноября 2019 |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 181%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 74%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
