GeForce GTX 970M vs Arc A380
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
A380 опережает 970M на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 421 | 394 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.55 | 34.61 |
| Энергоэффективность | 13.10 | 15.63 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe-HPG (2022−2024) |
| Графический процессор | GM204 | DG2-128 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 14 июня 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A380 соотношение цены и качества на 6193% лучше, чем у GTX 970M.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
| Частота ядра | 924 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2050 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 7,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 83.04 | 131.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 80 | 64 |
| Tensor Cores | нет данных | 128 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
| L1 Cache | 480 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1536 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 222 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 96 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 1937 МГц |
| Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 186.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Arc A380 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 136
−10.3%
| 150−160
+10.3%
|
| Full HD | 58
+23.4%
| 47
−23.4%
|
| 1440p | 27
+0%
| 27−30
+0%
|
| 4K | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 44.15
−1293%
| 3.17
+1293%
|
| 1440p | 94.85
−1619%
| 5.52
+1619%
|
| 4K | 121.95
−1619%
| 7.10
+1619%
|
- Стоимость одного кадра у Arc A380 на 1293% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Arc A380 на 1619% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Arc A380 на 1619% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 35−40
−85.7%
|
65
+85.7%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−138%
|
183
+138%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−41.4%
|
41
+41.4%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 35−40
−37.1%
|
48
+37.1%
|
| Battlefield 5 | 66
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−58.4%
|
122
+58.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
| Far Cry 5 | 46
−34.8%
|
62
+34.8%
|
| Fortnite | 163
+89.5%
|
85−90
−89.5%
|
| Forza Horizon 4 | 61
−24.6%
|
76
+24.6%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−67.4%
|
72
+67.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
| Valorant | 110−120
−7%
|
120−130
+7%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
| Battlefield 5 | 54
−22.2%
|
65−70
+22.2%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+35.1%
|
57
−35.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−6.9%
|
200−210
+6.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
29
+0%
|
| Dota 2 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
| Far Cry 5 | 43
−32.6%
|
57
+32.6%
|
| Fortnite | 65
−32.3%
|
85−90
+32.3%
|
| Forza Horizon 4 | 53
−35.8%
|
72
+35.8%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−48.8%
|
64
+48.8%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+48.5%
|
33
−48.5%
|
| Metro Exodus | 24
−66.7%
|
40
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−46.7%
|
66
+46.7%
|
| Valorant | 110−120
−7%
|
120−130
+7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
| Dota 2 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
| Far Cry 5 | 39
−33.3%
|
52
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 36
−58.3%
|
57
+58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−30.8%
|
34
+30.8%
|
| Valorant | 110−120
−7%
|
120−130
+7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 49
−75.5%
|
85−90
+75.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−9.7%
|
110−120
+9.7%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
| Metro Exodus | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
| Valorant | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Far Cry 5 | 27
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
| Forza Horizon 4 | 23
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 31
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
4K
High
| Atomic Heart | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| Grand Theft Auto V | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
| Metro Exodus | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| Valorant | 65−70
−13.4%
|
75−80
+13.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Dota 2 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
| Far Cry 5 | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
| Forza Horizon 4 | 6
−350%
|
27−30
+350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Так GTX 970M и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 10% быстрее в 900p
- GTX 970M на 23% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 90% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A380 на 350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 7 тестах (12%)
- Arc A380 лучше в 51 тесте (85%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.72 | 15.15 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 14 июня 2022 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
У Arc A380 следующие преимущества: производительность выше на 10%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 367%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
