GeForce GTX 970M vs Arc A380

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 970M com Arc A380, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970M
2014, $2,561
3 GB GDDR5
13.73

O A380 supera o 970M por um moderado 10% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e Arc A380, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho419393
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.5535.16
Eficiência energética13.1115.64
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Xe-HPG (2022−2024)
Nome do códigoGM204DG2-128
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (11 anos atrás)14 de Junho 2022 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 $149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Arc A380 tem uma relação qualidade/preço 6293% melhor do que o GTX 970M.

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Para efeito de comparação, apresentam-se as placas gráficas mais populares atualmente.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e Arc A380: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e Arc A380, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12801024
Frequência do núcleo924 MHz2000 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz2050 MHz
Quantidade de transistores5,200 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)unknown75 Watt
Velocidade de texturização83.04131.2
Desempenho de ponto flutuante2.657 TFLOPSsem dados
ROPs4832
TMUs8064
Tensor Coressem dados128
Ray Tracing Coressem dados8
L1 Cache480 kBsem dados
L2 Cache1536 kB4 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e Arc A380 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Comprimentosem dados222 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e Arc A380 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM3 GB6 GB
Largura do barramento de memória192 Bit96 Bit
Frequência de memória2500 MHz1937 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s186.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e Arc A380. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e Arc A380. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e Arc A380 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA+-
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e Arc A380 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 970M 13.73
Arc A380 15.16
+10.4%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970M 5722
Amostras: 3834
Arc A380 6315
+10.4%
Amostras: 714

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970M 9878
Arc A380 13892
+40.6%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970M 28845
Arc A380 53979
+87.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970M 7463
Arc A380 10174
+36.3%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
Arc A380 60804
+18.6%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
Arc A380 466666
+69.9%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 970M 93
Arc A380 53979
+57942%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e Arc A380 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
−10.3%
150−160
+10.3%
Full HD58
+23.4%
47
−23.4%
1440p27
+0%
27−30
+0%
4K21
+0%
21−24
+0%

Custo por fotograma, $

1080p44.15
−1293%
3.17
+1293%
1440p94.85
−1619%
5.52
+1619%
4K121.95
−1619%
7.10
+1619%
  • O custo por fotograma na Arc A380 é 1293% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na Arc A380 é 1619% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na Arc A380 é 1619% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
−138%
183
+138%
Cyberpunk 2077 27−30
−41.4%
41
+41.4%
Palworld 30−35
−39.4%
46
+39.4%
Resident Evil 4 Remake 27−30
−82.8%
53
+82.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 66
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 75−80
−58.4%
122
+58.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−13.8%
33
+13.8%
Far Cry 5 46
−34.8%
62
+34.8%
Fortnite 163
+89.5%
85−90
−89.5%
Forza Horizon 4 61
−24.6%
76
+24.6%
Palworld 30−35
−12.1%
37
+12.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+5.3%
55−60
−5.3%
Valorant 110−120
−6.8%
120−130
+6.8%

Full HD
High

Battlefield 5 54
−22.2%
65−70
+22.2%
Counter-Strike 2 75−80
+35.1%
57
−35.1%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−6.3%
200−210
+6.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
29
+0%
Dota 2 90−95
−5.6%
95−100
+5.6%
Far Cry 5 43
−32.6%
57
+32.6%
Fortnite 65
−32.3%
85−90
+32.3%
Forza Horizon 4 53
−35.8%
72
+35.8%
Grand Theft Auto V 49
+48.5%
33
−48.5%
Metro Exodus 24
−66.7%
40
+66.7%
Palworld 30−35
+22.2%
27
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−16.3%
55−60
+16.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−46.7%
66
+46.7%
Valorant 110−120
−6.8%
120−130
+6.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 49
−34.7%
65−70
+34.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+11.5%
26
−11.5%
Dota 2 90−95
−5.6%
95−100
+5.6%
Far Cry 5 39
−33.3%
52
+33.3%
Forza Horizon 4 36
−58.3%
57
+58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−72.7%
55−60
+72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−30.8%
34
+30.8%
Valorant 110−120
−6.8%
120−130
+6.8%

Full HD
Epic

Fortnite 49
−75.5%
85−90
+75.5%
Palworld 30−35
+37.5%
24
−37.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−9.7%
110−120
+9.7%
Grand Theft Auto V 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Metro Exodus 14
−35.7%
18−20
+35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−23.4%
130−140
+23.4%
Valorant 130−140
−7.5%
140−150
+7.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 33
−30.3%
40−45
+30.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 27
−25.9%
30−35
+25.9%
Forza Horizon 4 23
−65.2%
35−40
+65.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−10%
21−24
+10%

1440p
Epic

Fortnite 31
−9.7%
30−35
+9.7%
Palworld 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Grand Theft Auto V 33
+17.9%
27−30
−17.9%
Metro Exodus 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Palworld 10−11
−20%
12−14
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−31.3%
21−24
+31.3%
Valorant 65−70
−13.4%
75−80
+13.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 15
−46.7%
21−24
+46.7%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 50−55
−10%
55−60
+10%
Far Cry 5 13
−30.8%
16−18
+30.8%
Forza Horizon 4 6
−350%
27−30
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−25%
14−16
+25%

4K
Epic

Fortnite 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Palworld 10−11
−20%
12−14
+20%

É assim que GTX 970M e Arc A380 competem em jogos populares:

  • Arc A380 é 10% mais rápido em 900p
  • GTX 970M é 23% mais rápido em 1080p
  • Amarrar em 1440p
  • Amarrar em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 970M é 90% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Arc A380 é 350% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970M está à frente em 8 testes (13%)
  • Arc A380 está à frente em 52 testes (84%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.73 15.16
Novidade 7 de Outubro 2014 14 de Junho 2022
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 6 nm

O Arc A380 tem uma pontuação de desempenho agregado 10% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 367% mais avançado.

O Arc A380 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970M destinada para notebooks, e Arc A380 - para computadores de mesa.

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.2 344 votos

Classifique GeForce GTX 970M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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Classifique Arc A380 em uma escala de 1 a 5:

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