GeForce GTX 970M vs Radeon Pro 560X
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon Pro 560X, включая спецификации и данные о производительности.
970M опережает Pro 560X на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon Pro 560X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 421 | 548 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.55 | нет данных |
| Энергоэффективность | 13.10 | 9.11 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GM204 | Polaris 21 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 16 июля 2018 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon Pro 560X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon Pro 560X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
| Частота ядра | 924 МГц | 1004 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,000 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 83.04 | 64.26 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 2.056 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 80 | 64 |
| L1 Cache | 480 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon Pro 560X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon Pro 560X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 1270 МГц |
| Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 81.28 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon Pro 560X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon Pro 560X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon Pro 560X API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon Pro 560X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon Pro 560X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 136
+60%
| 85−90
−60%
|
| Full HD | 58
+41.5%
| 41
−41.5%
|
| 1440p | 27
−59.3%
| 43
+59.3%
|
| 4K | 21
+23.5%
| 17
−23.5%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 44.15 | нет данных |
| 1440p | 94.85 | нет данных |
| 4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
| Battlefield 5 | 66
+53.5%
|
43
−53.5%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| Far Cry 5 | 46
+24.3%
|
37
−24.3%
|
| Fortnite | 163
+147%
|
66
−147%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+15.1%
|
53
−15.1%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
| Valorant | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
| Battlefield 5 | 54
+50%
|
36
−50%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+120%
|
86
−120%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| Dota 2 | 90−95
+26.8%
|
71
−26.8%
|
| Far Cry 5 | 43
+30.3%
|
33
−30.3%
|
| Fortnite | 65
+62.5%
|
40
−62.5%
|
| Forza Horizon 4 | 53
+6%
|
50
−6%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+48.5%
|
33
−48.5%
|
| Metro Exodus | 24
+26.3%
|
19
−26.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+22.5%
|
40
−22.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+32.4%
|
34
−32.4%
|
| Valorant | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49
+48.5%
|
33
−48.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| Dota 2 | 90−95
+30.4%
|
69
−30.4%
|
| Far Cry 5 | 39
+25.8%
|
31
−25.8%
|
| Forza Horizon 4 | 36
+0%
|
36
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+30%
|
20
−30%
|
| Valorant | 110−120
+342%
|
26
−342%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 49
+53.1%
|
32
−53.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+80.7%
|
57
−80.7%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
| Metro Exodus | 14
+27.3%
|
11
−27.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+134%
|
45−50
−134%
|
| Valorant | 130−140
+46.1%
|
85−90
−46.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| Far Cry 5 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
4K
High
| Atomic Heart | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Grand Theft Auto V | 33
+154%
|
13
−154%
|
| Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Valorant | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Dota 2 | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
| Far Cry 5 | 13
+30%
|
10
−30%
|
| Forza Horizon 4 | 6
−150%
|
14−16
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 30
+0%
|
30
+0%
|
Так GTX 970M и Pro 560X конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 60% быстрее в 900p
- GTX 970M на 41% быстрее в 1080p
- Pro 560X на 59% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M на 342% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, Pro 560X на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 60 тестах (94%)
- Pro 560X лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.72 | 8.83 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 16 июля 2018 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 55%.
С другой стороны, преимущества Pro 560X: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 560X - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
