GeForce GTX 1080 vs GTX 660M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 660M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает 660M на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 143 | 795 |
| Место по популярности | 54 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 17.69 | нет данных |
| Энергоэффективность | 16.12 | 5.36 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | GP104 | GK107 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 мая 2016 (10 лет назад) | 22 марта 2012 (14 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 835 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 950 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,270 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 50 Вт |
| Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 277.3 | 30.40 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 160 | 32 |
| L1 Cache | 960 Кб | 32 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 64.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| Optimus | - | + |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 300−350
+90%
| 30
−90%
|
| Full HD | 126
+72.2%
| 35
−72.2%
|
| 1200p | 400−450
+90.5%
| 38
−90.5%
|
| 1440p | 76
+90.8%
| 7−8
−90.8%
|
| 4K | 58
+91.4%
| 5−6
−91.4%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.75 | нет данных |
| 1440p | 7.88 | нет данных |
| 4K | 10.33 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 110−120
+92.9%
|
8−9
−92.9%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+93.8%
|
12−14
−93.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+92%
|
7−8
−92%
|
| Resident Evil 4 Remake | 100−110
+96%
|
4−5
−96%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 110−120
+92.9%
|
8−9
−92.9%
|
| Battlefield 5 | 166
+92.2%
|
12−14
−92.2%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+93.8%
|
12−14
−93.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+92%
|
7−8
−92%
|
| Far Cry 5 | 118
+91.5%
|
10−11
−91.5%
|
| Fortnite | 285
+93%
|
20−22
−93%
|
| Forza Horizon 4 | 140
+87.9%
|
16−18
−87.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+87.8%
|
14−16
−87.8%
|
| Valorant | 220−230
+77.5%
|
50−55
−77.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 110−120
+92.9%
|
8−9
−92.9%
|
| Battlefield 5 | 142
+90.8%
|
12−14
−90.8%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+93.8%
|
12−14
−93.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 272
+67.3%
|
89
−67.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+92%
|
7−8
−92%
|
| Dota 2 | 102
+68.6%
|
30−35
−68.6%
|
| Far Cry 5 | 113
+91.2%
|
10−11
−91.2%
|
| Fortnite | 199
+89.9%
|
20−22
−89.9%
|
| Forza Horizon 4 | 137
+87.6%
|
16−18
−87.6%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+91.6%
|
10−11
−91.6%
|
| Metro Exodus | 74
+91.9%
|
6−7
−91.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+85.1%
|
10−12
−85.1%
|
| Valorant | 220−230
+77.5%
|
50−55
−77.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 123
+89.4%
|
12−14
−89.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+92%
|
7−8
−92%
|
| Dota 2 | 100
+68%
|
30−35
−68%
|
| Far Cry 5 | 104
+90.4%
|
10−11
−90.4%
|
| Forza Horizon 4 | 112
+84.8%
|
16−18
−84.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+84.5%
|
14−16
−84.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+86.4%
|
10−12
−86.4%
|
| Valorant | 220−230
+77.5%
|
50−55
−77.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 146
+86.3%
|
20−22
−86.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+92.6%
|
7−8
−92.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+90.2%
|
24−27
−90.2%
|
| Grand Theft Auto V | 72
+98.6%
|
1−2
−98.6%
|
| Metro Exodus | 45
+97.8%
|
1−2
−97.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+82.9%
|
30−33
−82.9%
|
| Valorant | 260−270
+87%
|
30−35
−87%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+90.8%
|
9−10
−90.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.5%
|
2−3
−95.5%
|
| Far Cry 5 | 77
+92.2%
|
6−7
−92.2%
|
| Forza Horizon 4 | 93
+91.4%
|
8−9
−91.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+93.1%
|
5−6
−93.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95
+93.7%
|
6−7
−93.7%
|
4K
High
| Atomic Heart | 30−33
+93.3%
|
2−3
−93.3%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+90.9%
|
4−5
−90.9%
|
| Grand Theft Auto V | 74
+79.7%
|
14−16
−79.7%
|
| Metro Exodus | 28
+92.9%
|
2−3
−92.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+91.1%
|
5−6
−91.1%
|
| Valorant | 230−240
+93.5%
|
14−16
−93.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+92.5%
|
4−5
−92.5%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+90.9%
|
4−5
−90.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
| Dota 2 | 129
+91.5%
|
10−12
−91.5%
|
| Far Cry 5 | 42
+95.2%
|
2−3
−95.2%
|
| Forza Horizon 4 | 65
+93.8%
|
4−5
−93.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+88.2%
|
4−5
−88.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 46
+91.3%
|
4−5
−91.3%
|
Так GTX 1080 и GTX 660M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 90% быстрее в 900p
- GTX 1080 на 72% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 91% быстрее в 1200p
- GTX 1080 на 91% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 91% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1080 на 99% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла GTX 660M во всех 55 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 37.46 | 3.46 |
| Новизна | 27 мая 2016 | 22 марта 2012 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 91%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 88%, и технологический процесс более тонкий на 43%.
С другой стороны, преимущества GTX 660M: энергопотребление ниже на 72%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 660M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
