Arc Graphics 130V vs GeForce GTX 580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc Graphics 130V и GeForce GTX 580, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 580 опережает Graphics 130V всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc Graphics 130V и GeForce GTX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 479 | 472 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 1.86 |
| Энергоэффективность | нет данных | 3.52 |
| Архитектура | Xe² (2024) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Графический процессор | Lunar Lake iGPU | GF110 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 24 сентября 2024 (1 год назад) | 9 ноября 2010 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Arc Graphics 130V и GeForce GTX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc Graphics 130V и GeForce GTX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 7 | 512 |
| Частота ядра | нет данных | 772 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1850 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | нет данных | 3,000 млн |
| Технологический процесс | 3 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 244 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
| Скорость текстурирования | нет данных | 49.41 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.581 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 48 |
| TMUs | нет данных | 64 |
| L1 Cache | нет данных | 1 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 768 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc Graphics 130V и GeForce GTX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc Graphics 130V и GeForce GTX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | LPDDR5x | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 1536 Мб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 384 бит |
| Частота памяти | нет данных | 2004 МГц (4008 data rate) |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 192.4 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc Graphics 130V и GeForce GTX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc Graphics 130V и GeForce GTX 580 API, включая их версии.
| DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
| OpenGL | нет данных | 4.2 |
| OpenCL | нет данных | 1.1 |
| Vulkan | - | + |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc Graphics 130V и GeForce GTX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Arc Graphics 130V и GeForce GTX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 50−55
−6%
| 53
+6%
|
| Full HD | 34
−191%
| 99
+191%
|
| 1200p | 75−80
−4%
| 78
+4%
|
| 1440p | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.04 |
| 1440p | нет данных | 23.76 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 51
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Palworld | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
| Counter-Strike 2 | 47
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
| Fortnite | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
| Palworld | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| Valorant | 100−105
−2%
|
100−110
+2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
| Counter-Strike 2 | 25
−144%
|
60−65
+144%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
| Fortnite | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
| Grand Theft Auto V | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
| Metro Exodus | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
| Palworld | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
| Valorant | 100−105
−2%
|
100−110
+2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
| Valorant | 100−105
−2%
|
100−110
+2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
| Palworld | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Metro Exodus | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
| Valorant | 100−110
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
| Palworld | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Palworld | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
| Valorant | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| Palworld | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так Arc Graphics 130V и GTX 580 конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 6% быстрее в 900p
- GTX 580 на 191% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 4% быстрее в 1200p
- Arc Graphics 130V на 10% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, Arc Graphics 130V на 83% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 580 на 144% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc Graphics 130V лучше в 3 тестах (5%)
- GTX 580 лучше в 46 тестах (71%)
- ничья в 16 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.81 | 11.11 |
| Новизна | 24 сентября 2024 | 9 ноября 2010 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 1536 Мб |
| Технологический процесс | 3 нм | 40 нм |
У Arc Graphics 130V следующие преимущества: новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 967%, и технологический процесс более тонкий на 1233%.
С другой стороны, преимущества GTX 580: производительность выше на 3%.
Разница в производительности между Arc Graphics 130V и GeForce GTX 580 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Arc Graphics 130V предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
