Arc Graphics 130V vs GeForce GTX 580

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Arc Graphics 130V con GeForce GTX 580, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Arc Graphics 130V
2024
16 GB LPDDR5x
10.83

GTX 580 supera a Graphics 130V por un mínimo 3% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Arc Graphics 130V y GeForce GTX 580, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento483477
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos1.87
Eficiencia energéticasin datos3.53
ArquitecturaXe² (2024)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoLunar Lake iGPUGF110
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento24 de Septiembre 2024 (2 años hace)9 de Noviembre 2010 (15 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$499

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

A modo de comparación, se muestran las tarjetas gráficas más populares en la actualidad.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Arc Graphics 130V y GeForce GTX 580: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Arc Graphics 130V y GeForce GTX 580, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7512
La frecuencia del núcleosin datos772 MHz
La frecuencia de modo Boost1850 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos3,000 million
El proceso tecnológico de fabricación3 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos244 Watt
La temperatura máxima sin datos97 °C
La velocidad de texturasin datos49.41
El rendimiento con el punto flotantesin datos1.581 TFLOPS
ROPssin datos48
TMUssin datos64
L1 Cachesin datos1 MB
L2 Cachesin datos768 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Arc Graphics 130V y GeForce GTX 580 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0 x 16
Interfazsin datosPCIe 2.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Arc Graphics 130V y GeForce GTX 580 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaLPDDR5xGDDR5
La capacidad máxima de RAM16 GB1536 MB
El ancho del bus de memoriasin datos384 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos2004 MHz (4008 data rate)
El ancho de banda de memoriasin datos192.4 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Arc Graphics 130V y GeForce GTX 580. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosMini HDMITwo Dual Link DVI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Arc Graphics 130V y GeForce GTX 580 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_212 (11_0)
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.2
OpenCLsin datos1.1
Vulkan-+
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Arc Graphics 130V y GeForce GTX 580 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Arc Graphics 130V 10.83
GTX 580 11.11
+2.5%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Arc Graphics 130V 4511
Muestras: 1396
GTX 580 4630
+2.6%
Muestras: 4744

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Arc Graphics 130V 9892
+38.7%
GTX 580 6065

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Arc Graphics 130V 39621
+44.6%
GTX 580 21941

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Arc Graphics 130V 8479
+41.4%
GTX 580 4970

Rendimiento de juego

Los resultados de Arc Graphics 130V y GeForce GTX 580 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p50−55
−5.7%
53
+5.7%
Full HD33
−66.7%
99
+66.7%
1200p75−80
−3.8%
78
+3.8%
1440p23
+8.7%
21−24
−8.7%

Coste por fotograma, $

1080psin datos5.04
1440psin datos23.76

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Atomic Heart 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Counter-Strike 2 51
−16.4%
60−65
+16.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium

Atomic Heart 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Battlefield 5 45−50
−2%
45−50
+2%
Counter-Strike 2 47
−23%
60−65
+23%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 43
+14%
35−40
−14%
Fortnite 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Forza Horizon 4 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−2.5%
40−45
+2.5%
Valorant 95−100
−2%
100−105
+2%

Full HD
High

Atomic Heart 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Battlefield 5 45−50
−2%
45−50
+2%
Counter-Strike 2 25
−59%
60−65
+59%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−1.8%
160−170
+1.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 39
+5.1%
35−40
−5.1%
Fortnite 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Forza Horizon 4 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
Grand Theft Auto V 40
−4.8%
40−45
+4.8%
Metro Exodus 21−24
−4.3%
21−24
+4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−2.5%
40−45
+2.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+45.3%
27−30
−45.3%
Valorant 95−100
−2%
100−105
+2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
−2%
45−50
+2%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 36
−2.7%
35−40
+2.7%
Forza Horizon 4 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−2.5%
40−45
+2.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−20.7%
27−30
+20.7%
Valorant 95−100
−2%
100−105
+2%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 20−22
−4.8%
21−24
+4.8%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−2.4%
85−90
+2.4%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.3%
16−18
+6.3%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−5.3%
55−60
+5.3%
Valorant 100−110
−2.8%
100−110
+2.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
−3.3%
30−33
+3.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 21−24
−4.2%
24−27
+4.2%
Forza Horizon 4 24−27
−3.7%
27−30
+3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
−4.2%
24−27
+4.2%

4K
High

Atomic Heart 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.1%
14−16
+7.1%
Valorant 50−55
−3.8%
50−55
+3.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
−6.7%
14−16
+6.7%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−25%
4−5
+25%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−9.1%
10−12
+9.1%

4K
Epic

Fortnite 10−11
−9.1%
10−12
+9.1%

Full HD
High

Dota 2 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Ultra

Dota 2 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Ultra

Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%

Así compiten Arc Graphics 130V y GTX 580 en los juegos populares:

  • GTX 580 es 6% más rápido en 900p
  • GTX 580 es 67% más rápido en 1080p
  • GTX 580 es 4% más rápido en 1200p
  • Arc Graphics 130V es 9% más rápido en 1440p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el Arc Graphics 130V es 45% más rápido.
  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 580 es 59% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Arc Graphics 130V va por delante en 3 pruebas (5%)
  • GTX 580 va por delante en 41 pruebas (66%)
  • hay un empate en 18 pruebas (29%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.83 11.11
Novedad 24 de Septiembre 2024 9 de Noviembre 2010
La capacidad máxima de RAM 16 GB 1536 MB
El proceso tecnológico 3 nm 40 nm

Arc Graphics 130V tiene una ventaja de edad de 13 años, un 91% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 93% más avanzado.

GTX 580, por otro lado, tiene un 3% más de puntuación agregada de rendimiento.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Arc Graphics 130V y GeForce GTX 580.

Tenga en cuenta que Arc Graphics 130V esta destinada para portátiles es GeForce GTX 580 - para los ordenadores de sobremesa.

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

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