Xbox XGPU-S vs. UHD Graphics 920
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox XGPU-S e UHD Graphics 920, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Arquitetura | Kelvin (2001−2003) | Generation 11.0 (2019−2021) |
| Nome do código | NV2A | Ice Lake GT2 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 15 de Novembro 2001 (24 anos atrás) | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox XGPU-S e UHD Graphics 920: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox XGPU-S e UHD Graphics 920, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Frequência do núcleo | 233 MHz | 400 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1000 MHz |
| Quantidade de transistores | 57 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 150 nm | 10 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 15 Watt |
| Velocidade de texturização | 1.864 | sem dados |
| ROPs | 4 | sem dados |
| TMUs | 8 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox XGPU-S e UHD Graphics 920 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | AGP 4x | PCIe 3.0 x1 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox XGPU-S e UHD Graphics 920 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR | sem dados |
| Capacidade máxima de memória RAM | 64 MB | sem dados |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | sem dados |
| Frequência de memória | 200 MHz | Sistema compartilhado |
| Largura de banda de memória | 6.4 GB/s | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox XGPU-S e UHD Graphics 920. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Xbox XGPU-S e UHD Graphics 920 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 8.1 | 12.0 (12_1) |
| OpenGL | 1.4 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | sem dados |
| Vulkan | N/A | - |
Resumo dos prós e contras
| Processo tecnológico | 150 nm | 10 nm |
O UHD Graphics 920 tem um processo de litografia 1400% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Xbox XGPU-S e UHD Graphics 920. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Xbox XGPU-S destinada para notebooks, e UHD Graphics 920 - para computadores de mesa.
Outras comparações
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