Xbox Series S GPU vs. Xe DG1
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox Series S GPU e Xe DG1, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Arquitetura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Generation 12.1 (2020−2021) |
| Nome do código | Lockhart | DG1 |
| Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 10 de Novembro 2020 (5 anos atrás) | 2020 (5 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $299 | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox Series S GPU e Xe DG1: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox Series S GPU e Xe DG1, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 640 |
| Frequência do núcleo | 1565 MHz | 900 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1550 MHz |
| Quantidade de transistores | 8,000 million | 5,000 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | 10 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 30 Watt |
| Velocidade de texturização | 125.2 | 62.00 |
| Desempenho de ponto flutuante | 4.006 TFLOPS | 1.984 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 20 |
| TMUs | 80 | 40 |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 kB |
| L3 Cache | sem dados | 16 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox Series S GPU e Xe DG1 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| Comprimento | 274 mm | 164 mm |
| Espessura | IGP | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox Series S GPU e Xe DG1 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | LPDDR4X |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 1750 MHz | 2133 MHz |
| Largura de banda de memória | 224.0 GB/s | 68.26 GB/s |
| Resizable BAR | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox Series S GPU e Xe DG1. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 1x HDMI 2.1 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | + | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Xbox Series S GPU e Xe DG1 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 6.7 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Resumo dos prós e contras
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
| Processo tecnológico | 7 nm | 10 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 30 Watt |
O Xbox Series S GPU tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.
O Xe DG1, por outro lado, tem um consumo de energia 233.3% inferior.
Não conseguimos decidir entre Xbox Series S GPU e Xe DG1. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
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