Xbox Series S GPU vs. ATI WinTurbo

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox Series S GPU e WinTurbo, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2025)Mach (1992−1997)
Nome do códigoLockhartMach64
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Novembro 2020 (4 anos atrás)1995 (30 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$299 $699

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox Series S GPU e WinTurbo: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox Series S GPU e WinTurbo, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280sem dados
Frequência do núcleo1565 MHz40 MHz
Quantidade de transistores8,000 million1 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm600 nm
Consumo de energia (TDP)100 Wattsem dados
Velocidade de texturização125.2sem dados
Desempenho de ponto flutuante4.006 TFLOPSsem dados
ROPs321
TMUs80sem dados
L2 Cache2 MBsem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox Series S GPU e WinTurbo com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCI
Comprimento274 mmsem dados
EspessuraIGP1-slot

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox Series S GPU e WinTurbo - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6VRAM
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 MB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1750 MHz40 MHz
Largura de banda de memória224.0 GB/s320.0 MB/s
Resizable BAR+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox Series S GPU e WinTurbo. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI 2.11x VGA
HDMI+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Xbox Series S GPU e WinTurbo APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)N/A
Modelo de sombreadores6.7sem dados
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 MB
Processo tecnológico 7 nm 600 nm

O Xbox Series S GPU tem uma quantidade máxima de VRAM 409500% superior, e um processo de litografia 8471.4% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox Series S GPU e WinTurbo. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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Classificações comunitárias

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3.8 974 votos

Classifique Xbox Series S GPU em uma escala de 1 a 5:

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  • 3
  • 4
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  • 5

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