ATI Xbox 360 S GPU vs. Radeon 890M

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 S GPU e Radeon 890M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado253
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados100.00
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)RDNA 3.5 (2024)
Nome do códigoXenos VejleStrix Point
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento19 de Junho 2010 (14 anos atrás)15 de Julho 2024 (há menos de um ano)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 S GPU e Radeon 890M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 S GPU e Radeon 890M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2401024
Frequência do núcleo500 MHz400 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2900 MHz
Quantidade de transistores372 million34,000 million
Processo tecnológico de fabricação45 nm4 nm
Consumo de energia (TDP)133 Watt15 Watt
Velocidade de texturização8.000185.6
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS5.939 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664
Ray Tracing Coressem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 S GPU e Radeon 890M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Comprimento260 mmsem dados
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 S GPU e Radeon 890M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM512 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória700 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória22.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 S GPU e Radeon 890M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox 360 S GPU e Radeon 890M APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores3.06.8
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 19 de Junho 2010 15 de Julho 2024
Processo tecnológico 45 nm 4 nm
Consumo de energia (TDP) 133 Watt 15 Watt

O Radeon 890M tem uma vantagem de idade de 14 anos, um processo de litografia 1025% mais avançado, e um consumo de energia 786.7% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 S GPU e Radeon 890M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox 360 S GPU destinada para computadores de mesa, e Radeon 890M - para notebooks.


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