ATI Xbox 360 S GPU vs. GeForce RTX 4090 Ti

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 S GPU e GeForce RTX 4090 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-10054
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoXenos VejleAD102
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento19 de Junho 2010 (14 anos atrás)2023 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 S GPU e GeForce RTX 4090 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 S GPU e GeForce RTX 4090 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento24018176
Frequência do núcleo500 MHz2325 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2565 MHz
Quantidade de transistores372 million76,300 million
Processo tecnológico de fabricação45 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)133 Watt600 Watt
Velocidade de texturização8.0001,457
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS93.24 TFLOPS
ROPs8192
TMUs16568
Tensor Coressem dados568
Ray Tracing Coressem dados142

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 S GPU e GeForce RTX 4090 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Comprimento260 mm336 mm
EspessuraIGP3-slot
Conectores de energia adicionaissem dados2x 16-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 S GPU e GeForce RTX 4090 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM512 MB24 GB
Largura do barramento de memória128 Bit384 Bit
Frequência de memória700 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s1.15 TB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 S GPU e GeForce RTX 4090 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox 360 S GPU e GeForce RTX 4090 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.9

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 24 GB
Processo tecnológico 45 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 133 Watt 600 Watt

O ATI Xbox 360 S GPU tem um consumo de energia 351.1% inferior.

O RTX 4090 Ti, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 4700% superior, e um processo de litografia 800% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 S GPU e GeForce RTX 4090 Ti. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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